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王大年 赞同了该回答
1年前
CoachP
轻度智障型莽夫
回答了问题
《塞尔达传说:荒野之息》海拉尔大陆的最高点是哪里?

刚入手这两天爬山爬到停不下来…

有时候计算失误但是又不忍心浪费这爬了半天的成果就会吃一个效果超棒的耐力料理,吃完更加后悔啊~!
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王大年
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1年前
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索尼家用游戏机 Playstation 系列第四代。PS4 国服官网:http://www.playstation.com.cn/index.htm,PS4 港服官网:https://asia.playstation.com/hk/en/regional,PS4 日服官网:http://www.jp.playstation.com/psn/index.html,PS4 美服官网:https://www.playstation.com/en-us/。
王大年
我是神。
1年前
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买买买!
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这句话是看见心爱之物的人发自内心的呼唤。反映了大部分有收集癖或购买欲的人对心爱之物的狂热之情。但因为经济上的原因,并不是所有人都能做到“买买买”,这就成为了一种调侃(怎么不买哈哈哈)、自嘲(说了也买不了...)、煽动(你快去买!!!)、自我催眠(恩,那就买吧)的话语。总而言之,买买买我所欲也,钱亦我所欲也,二者不可得兼,买买买!
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王大年
我是神。
1年前
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王大年
我是神。
1年前
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新创世纪 Crusader of Centy
发行于 1994年6月17日
王大年
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1年前
玩过 150 小时
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王大年
我是神。
1年前
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王大年
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1年前
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王大年
我是神。
1年前
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Nintendo Switch
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任天堂于2017年推出的新一代游戏机,其创新在于将掌机与客厅用游戏机合为一体。
王大年 赞同了该回答
1年前
BlackGlory
儒雅随和
回答了问题
为什么有些人不喜欢像素风格的游戏?
这个说法确实有点极端了。简单的说只是“萝卜青菜各有所爱”而已。如果作为设计师的话,真正该探求的是“高画质”和“像素风”各自的感受差异。以及形成这种感受差异的原因。
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高画质没啥好说的。尽可能逼真,让受众“入戏”,混淆“真实”与“虚幻”,这是计算机图形学的前进目标。 至于“像素风格”其实这个用词本身有问题。“像素风”在绘画中指的是“精确到像素级别的画面控制”,也就是说,像素风并不等于简单粗糙。 联系上下文这个问题说是“低画素”更准确。 关于“低画素”的好处,“怀旧”是一种风格,可以引起游戏年龄较长的玩家很久以前“玩游戏的记忆”从而唤起与之相关联的乐趣,可以理解为“童趣”。 上面这一个是大家都知道的。我想从更生理的原因再说一下这种风格的好处。低画素色阶少,过渡色少,再加上控制精确(不存在线性取样,都是点取样),人眼在识别这种简单图像的时候负担会非常少。这个体验叫做“Crisp”,暂时好像没有中译名称,最接近的翻译大概叫“清脆”。由于识别这种图像的负担低,所以也很容易让人觉得“轻松”,再辅以电子乐,很容易带出玩具感和娱乐感。这很接近人们对“游戏”最初的定义。 说句大白话叫做:游戏就是游戏,玩玩而已,并不是非要像真的。
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