玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
打完一周目,gal和战斗的体验都挺好的,就是熟练度和后期日常有些疲倦了,再想开二周目的时候教程也要重新来一遍,得放放再玩
由于只玩过1和V,只能作为新人玩家评价。个人认为对于没太玩过战地的玩家这一作仍然值得一试,战场氛围和画面都不错。只是对于地图的平衡性上,感觉还需要修正一下,有的大行动进攻方本身就极其难攻,连胜两天最后一天获得的奖励却少的可怜,付出与回报不匹配,最后功亏一篑很让人挫败
黑魂的boss难度,银河城的地图机制,美术风格简约又细腻,而且不是像素风,配合略带忧伤孤单的音乐,实在是令人着迷
18年度在我心中与空洞骑士并排的年度游戏,想不到DRPG那么好玩,也没有以前试玩世界树那种无所适从,剧情也很棒,国庆玩的废寝忘食
出乎意料的好玩,虽然背后依然硬核,但是比起一般的格斗游戏又相对容易获得成就感,准备等着再入一个joker的dlc