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莉莉丝 赞同了该文章
1年前
发布了文章
对《巫师3:狂猎》原声音乐的一次梳理
大佬牛逼,我tm直接收藏
厉害了,伙计,直接下载了,还是MP3格式,太好了。
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莉莉丝 赞同了该文章
1年前
烧瓶斯基Flasky
工作让我勤奋
发布了文章
锈湖系列带来的 Point&Click 学习笔记
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莉莉丝 赞同了该文章
1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
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深入 Platformer 丨奶牛精选 Vol.17
凯瑟琳 还有汐是我玩的最长的游戏!在就是小三角大英雄了~
for凯瑟琳 捞一下
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莉莉丝 赞同了该评价
1年前
炎臻
「宇宙自由武士」
玩过 59 小时
末世羁绊与死亡science fantasy——Death Stranding (RANK:A-)
炎臻
[作者]
Rank变更:A→A-
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游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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