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高数
[主人] 1年前

受宠若惊!

Yoge
1年前

高数么么哒!

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1年前
artless
设计谜题是最有趣的谜题
发布了文章
如何制作一个高难度的解谜游戏
续作还有消息吗?
记录
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高数 赞同了该评价
1年前
结城理
吊车尾
玩过 2 小时
暴力即兴的边界——浅评Ape Out
就一个打法时间的小游戏,说好玩还是不好玩就得了,逼逼这些有的没的干嘛呢,机核网写论文啊?
···显示8条回复
居然出现了楼上这样的评论,恭喜奶牛关!
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高数 赞同了该回答
1年前
none
N/A
回答了问题
关于国内游戏行业入职的一些问题?
我还是就安心做做运营吧~
把写作当个人生理想慢慢实现~
(废 物 慌 了
···显示1条回复
同为文案的废物直接慌了,好歹算半个科班出身,打字的时候手都在抖。
虽然看上去楼主这段话并不出彩,但滚滚崇敬还是从我的指尖传递到键盘帽最后来到了这个评论里。楼主轻柔的话语就像是寒夜里一碗暖人的热汤,让我这个被无尽冬夜鞭挞的废物老泪横流,呜呜呜呜呜...
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1年前
结城理
吊车尾
发布了文章
【Sleep Talk】Vol.wangle 1~2月份开春前的游戏推荐

@weiyun‍ 哇这么快的吗(回复点错了_(:з」∠)_)

···显示1条回复
才看到偶像at我了~~~虽然牛关不显示at
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高数
keep true
1年前
添加了视频

【The End Is Nigh】Super Mega Cart 一命通关

4-10大难不死必有后福;第六大关让人头疼,堪比VVVVVV的Super Gravitron——正常打没啥问题,但在心理压力之下容易犯错。 152%最终数据:57小时13031死。当年如果一口气打出152%,应该会比这快不少。

高数
keep true
1年前
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【The End Is Nigh】全Glitch卡带一命通关 & 隐藏结局

游戏刚开始时Ash开着直播,一旦死亡游戏就会闪退,Ash踏上寻找卡带和朋友的旅程。 如果初始关能一命通关,就不会触发剧情,达成隐藏结局。

高数
keep true
1年前
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【HyperRogue】Chaos Mode $340

正常来说破$300不算太难,但在Chaos模式下就很有挑战性了

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1年前
artless
设计谜题是最有趣的谜题
回答了问题
解谜游戏的关卡设计步骤是怎样的?
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高数 赞同了该文章
1年前
结城理
吊车尾
发布了文章
【Sleep Talk】Vol.030 11~12月值得关注的游戏推荐

能不能请您或@高数‍ 介绍一下RISK的策略深度

···显示1条回复
4X游戏要是不能解决后期垃圾时间的问题,都不能封神。
···显示2条回复
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