玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
这两天一直在想随机生成NPC的难点在哪里,无论是技能、攻击方式等等可量化的内容都不是随机生成NPC的障碍,最大的问题还是在于难以组合出像样的外形?
好玩吗?和陌生人组队之后的分工和流程如何?从业者和非从业者参与Game Jam都有哪些体验?
在你看来,RPG有着哪些要素足以让它被称为RPG?
搜索了一下发现还没有这样的问题,在此请教一下入门游戏设计正确的姿势
比如文字、视频教材
论坛、网站推荐
方法论推荐、知识点普及等等都欢迎
希望除了能帮到我,也能帮到一些同样想入门游戏设计的人