泰壹

码农,收集狂,游戏艺术论者
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泰壹
码农,收集狂,游戏艺术论者
1年前
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1年前
旧国的骑士
RPG贴吧吧主,经典游戏高手
回答了问题
为什么类似魔法门 6 的 RPG 现在几乎绝迹了?
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1年前
连虎修
资深新手玩家,致力于开坑20年。
发布了文章
致游戏:一名新手的2017年游戏总结
mark一个,与楼主早期经历几乎重叠。
···显示1条回复
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1年前
爱玩游戏的雅文
游戏狂热爱好者
发布了文章
老游戏究竟是真的经典还是我们的怀旧情结在作祟?

我见到的怀古情况还是多一点(其它领域其实更是如此),对“情怀”的批评也是怀古发展过头了激起的声音。

游戏界还好,我觉得整体都是有进步的。总的来说现在的游戏真的比以前更好。

怀古除了文章所述的两种情况可能还有时间场地因素,小时候玩游戏可能是和朋友在街机厅,而长大了对着PC失去了氛围,还会受到各种家里的干扰时间的限制突发的召唤,这些对体验有直接影响。

如果对整个文艺史有所涉猎的话,就会明白,当前游戏整体上(个别差异另算) 是明显不如老游戏的,无它,艺术形式的进化 必然要走的路程罢了,明清格律诗再站在巨人肩膀上,仍然比不了盛唐。这种历程 诗歌走过,小说走过,影视同样走过,游戏岂能例外?

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泰壹
码农,收集狂,游戏艺术论者
1年前
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任天堂旗下掌机
买买买!
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这句话是看见心爱之物的人发自内心的呼唤。反映了大部分有收集癖或购买欲的人对心爱之物的狂热之情。但因为经济上的原因,并不是所有人都能做到“买买买”,这就成为了一种调侃(怎么不买哈哈哈)、自嘲(说了也买不了...)、煽动(你快去买!!!)、自我催眠(恩,那就买吧)的话语。总而言之,买买买我所欲也,钱亦我所欲也,二者不可得兼,买买买!
Xbox 360
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  Xbox 360是美国的电脑软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,为Xbox的后继机种。Xbox 360为索尼电脑娱乐PlayStation 3和任天堂Wii的市场竞争者,同为第七世代游戏主机。Xbox 360可与Xbox LIVE紧密结合,玩家可以通过Xbox LIVE在网络上进行连接对战,或者下载游戏、音乐、电影和电视节目。Xbox 360也可以链接电脑上的Windows Media Center,让Xbox 360分享电脑中存储的图片、音乐、视频、电影和电视节目。并且还在个别地区与当地流媒体服务商合作提供流媒体服务。
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泰壹
码农,收集狂,游戏艺术论者
1年前
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即时战略
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游戏的过程是即时进行而不是采用回合制。通常,标准的即时战略游戏会有资源采集、基地建造、科技发展等元素。在玩家指挥方面,即时战略游戏通常可以独立控制各个单位,而不限于群组式的控制。 当一款战争游戏只有战斗时是采即时制,而在采集、建造、发展等战略元素是采回合制,或者完全没有上述的战略元素,那就不能算是即时战略。
沙盒
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沙盒游戏(Sandbox Game),游戏类型的一种,属于模拟游戏的分支。游戏的核心是“创造”,游戏通常没有很明显的目标,玩家可以扮演一位角色(主人公或者创造者),利用游戏内的资源生存和创造,可以自由改变游戏世界场景。 需要注意的是,沙盒游戏与开放世界游戏(Open World)不属于一类游戏,其中最明显的区别就在于玩家能够改变这个世界。
解谜
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