谶言

高...高产似奶牛?!
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大家一起寻找恶龙吧!!!ψ(`∇´)ψ

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谶言
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1年前
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游戏编程
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游戏美术
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游戏美术主要指游戏中独立的美术部分,如背景图片、3D人物模型等。众多美术资源通过游戏程序结合在一起,从而可以在显示设备上呈现完整的游戏画面。
游戏设计
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游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
谶言
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1年前
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需要联网的游戏,并不包括本地联机。
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Fromsoftware 开发的一系列风格化的游戏,包括恶魔之魂,黑暗之魂和血源。
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谶言
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1年前
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1年前
BlackGlory
儒雅随和
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DOOM启示录对游戏从业者有哪些启发?
冰箱里装满披萨和可乐也很重要!
重要的是偷走电脑前要先找个湖边小屋
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谶言
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1年前
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喔喔,那句标语让我想起了蒙多:蒙多想去哪就去哪0.0

Tingle35 回答了问题

《塞尔达传说:荒野之息》的核心卖点是什么?

看你下面的说明,好像你真正想问的 " 这游戏拿了这么多满分,但我看测评描述真没感觉出来到底好玩在那里?“ 我不知道你说的评价是不是单指国内媒体的评价,如果说国外的话,Gamexplain和Kotaku的测评是可以完全解释清楚的。 先说点实的吧 以下内容对应从来没玩过塞达的同学。 1、这游戏大...
谶言 赞同了该回答
1年前
回答了问题
《塞尔达传说:荒野之息》的核心卖点是什么?
感谢回答,看来我应该买来玩玩

"看到远方那座山了吗? 你不光可以去那,还可以登顶",很多游戏都都可以做到,但我只想说,我只想做任务,不想去登顶 (手动笑CRY)

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谶言
高...高产似奶牛?!
1年前
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