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1年前
deathdayssss
Let's dance, boy!
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《鬼泣5》——平成最后的ACT
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1年前
奥比多斯驴
这个人很懒,这里什么都没有
玩过 20 小时
叙事失调的极致,业界必须想办法翻过这座大山
···显示1条回复
个人意见,TLOU这个IP本身没那么特别;如果你是在对游戏剧情先入为主的质量判断下简单难度加辅助通关的,那你的评价对于新人玩家实在是没有太多参考意义。
因为一代我就是简单模式通关的,很不幸地觉得故事和GAMEPLAY都平庸至极,对此IP的火爆感到莫名其妙。然而用心通关第二部后我回头审视第一部,才发现整个IPgameplay与剧情设计的巧妙之处。
说白了,TIOU的剧情本就平庸,二代平庸,一代更平庸,平铺直叙,简单到几句话就能说完,整个流程的剧本乏善可陈,甚至连影视的常用套路都没用上几个,但是它感动了无数人,个中原因显然是TLOU完美呈现了游戏的最大优势,代入感,它是一种沉浸式的体验,游戏流程与剧情结合的体验。
二代的问题确实存在,它要求玩家站在上帝视角体验这个末世,团队不可能没有意识到乔尔在玩家心中的分量,某种程度上他就像玩家的分身,甚至玩家的父亲,但他们仍然尝试引导玩家代入新的视角,这是一种很有勇气的挑战,但很可惜,总体来看是失败的。
但和部分玩家一样,我能体会到制作组的努力,我认为他们的工作总体而言值得肯定,而且在绝大部分方面,二代都强于一代,包括剧情。
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1年前
rubbishpeople
游戏以娱乐为主,偏好于寻找乐趣放松。
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Summer Pocket Reflection Blue 剖析
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