熊拖泥 撰写了评价 更新于 2015-12-16 01:21:15 泰坦之魂 Titan Souls 的评价 玩过 10 ~ 30 小时 自从Ludum Dare #28 的72小时Jam版本问世以来,这款Flash游戏受到了各方关注。4月14号,正式版终于发售。这款只靠主角一支弓箭击杀泰坦的游戏,尽管获得了IGN编辑们“难到发指”、“令人沮丧”、“像素Blood Borne”的评价,却不影响8.0(Great)的评分。 本作在视觉效果和特效上做到了十分了得的程度,特别是对各个泰坦boss的刻画上相当到位,令玩家充分感受到主角在各种巨大Boss和逆天能力前,所体会到的压迫感。而找到boss弱点后“一击必杀”的机制,也让玩家在成功击败boss后充分体验到“四两拨千斤”的成就感。 推荐使用游戏手柄进行游戏。带有模拟摇杆的手柄还可通过转动摇杆移动镜头,无论索敌还是探路都会更加方便。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 泰坦之魂 Titan Souls 2015年4月15日 8.0 (120) ¥58.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
泰坦之魂 Titan Souls 的评价 玩过 10 ~ 30 小时 自从Ludum Dare #28 的72小时Jam版本问世以来,这款Flash游戏受到了各方关注。4月14号,正式版终于发售。这款只靠主角一支弓箭击杀泰坦的游戏,尽管获得了IGN编辑们“难到发指”、“令人沮丧”、“像素Blood Borne”的评价,却不影响8.0(Great)的评分。 本作在视觉效果和特效上做到了十分了得的程度,特别是对各个泰坦boss的刻画上相当到位,令玩家充分感受到主角在各种巨大Boss和逆天能力前,所体会到的压迫感。而找到boss弱点后“一击必杀”的机制,也让玩家在成功击败boss后充分体验到“四两拨千斤”的成就感。 推荐使用游戏手柄进行游戏。带有模拟摇杆的手柄还可通过转动摇杆移动镜头,无论索敌还是探路都会更加方便。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 熊拖泥 的更多评价 查看所有评价 熊拖泥评价 玩过 70 小时 2017-12-21 茶杯头 Cuphead 8.9 (436) ¥68.00 这是一款失落已久的复古类型游戏,但无论是视觉效果、音乐音效还是游戏设计都全面的进行了升级。动画更是采取了同样失落已久的逐帧手绘!不仅仅是致敬了一大排经典游戏,更致敬了一箩筐20-30年代的橡皮管动画~ 玩Cuphead,每一个boss都给人一波三折、跌宕起伏的体验,而且是玩家自身的亲 ... 熊拖泥评价 玩过 30 小时 2017-06-30 逆转裁判3 逆転裁判3 9.5 (280) 在第三作最后一章一切豁然开朗!《逆转裁判》不愧为剧情、推理、玩法相得益彰的典范,游戏史上通过交互机制叙事的里程碑~ 熊拖泥评价 玩过10~30小时 2016-09-02 请出示证件 Papers, Please 8.0 (243) ¥42.00 本作在沉重、压抑的世界观中,设置出一个异常真实自由但又容易犯错的游戏机制,让玩家充分感受到出专制下草民求生的艰难。各种随机生成的角色和精心设置的突发事件,不但让玩家在心目中刻画出这个国家的众生百态,更让游戏体验跌宕起伏~ 该条目的其他评价 坏孩子评价 玩过2~10小时 2016-04-27 向死往生,为绝望所生,为希望所遗弃 《泰坦之魂》的剧情基线很简单,主角为了追求真理和权力,收集散落在遗迹之间的泰坦之魂碎片。但故事的叙事手法和表达方式比较隐晦,我个人非常中意。对于非剧情党,不需要担心无法跳过且又臭又长的CG和对话;而对于剧情党则是福音,玩家需要依靠自己 ... gonner评价 玩过2~10小时 2016-08-11 第一次推完,用時06:02:43,完成時間 20:37 2016/4/9 星期六。 第二次推完,用時??,完成時間??。前言 作爲五星游戲評測之路的第一篇,我決定要寫非常非常的長,反正在牛關也沒有限制字數是吧 :)。我會把在游戲過程中憋的話全部都給弄上來,游戲大概會推兩次,但第一次推完就會發出這篇 ... Jasy评价 玩过2~10小时 2017-04-18 90% +精致小巧的游戏模式 +创意出彩的BOSS设计 +纯粹硬核的战斗体验 +通关后解锁更高难度的挑战以加长游戏生命力 -枯燥的跑图 -部分BOSS过于依赖运气而不是技术 应该说,《泰坦之魂》就是我心目中独立游戏应该有的样子。 好吧,其实我只是想借这个游戏表达一下自己对独立游戏的看法。 我 ...
熊拖泥 的更多评价 查看所有评价 熊拖泥评价 玩过 70 小时 2017-12-21 茶杯头 Cuphead 8.9 (436) ¥68.00 这是一款失落已久的复古类型游戏,但无论是视觉效果、音乐音效还是游戏设计都全面的进行了升级。动画更是采取了同样失落已久的逐帧手绘!不仅仅是致敬了一大排经典游戏,更致敬了一箩筐20-30年代的橡皮管动画~ 玩Cuphead,每一个boss都给人一波三折、跌宕起伏的体验,而且是玩家自身的亲 ... 熊拖泥评价 玩过 30 小时 2017-06-30 逆转裁判3 逆転裁判3 9.5 (280) 在第三作最后一章一切豁然开朗!《逆转裁判》不愧为剧情、推理、玩法相得益彰的典范,游戏史上通过交互机制叙事的里程碑~ 熊拖泥评价 玩过10~30小时 2016-09-02 请出示证件 Papers, Please 8.0 (243) ¥42.00 本作在沉重、压抑的世界观中,设置出一个异常真实自由但又容易犯错的游戏机制,让玩家充分感受到出专制下草民求生的艰难。各种随机生成的角色和精心设置的突发事件,不但让玩家在心目中刻画出这个国家的众生百态,更让游戏体验跌宕起伏~ 该条目的其他评价 坏孩子评价 玩过2~10小时 2016-04-27 向死往生,为绝望所生,为希望所遗弃 《泰坦之魂》的剧情基线很简单,主角为了追求真理和权力,收集散落在遗迹之间的泰坦之魂碎片。但故事的叙事手法和表达方式比较隐晦,我个人非常中意。对于非剧情党,不需要担心无法跳过且又臭又长的CG和对话;而对于剧情党则是福音,玩家需要依靠自己 ... gonner评价 玩过2~10小时 2016-08-11 第一次推完,用時06:02:43,完成時間 20:37 2016/4/9 星期六。 第二次推完,用時??,完成時間??。前言 作爲五星游戲評測之路的第一篇,我決定要寫非常非常的長,反正在牛關也沒有限制字數是吧 :)。我會把在游戲過程中憋的話全部都給弄上來,游戲大概會推兩次,但第一次推完就會發出這篇 ... Jasy评价 玩过2~10小时 2017-04-18 90% +精致小巧的游戏模式 +创意出彩的BOSS设计 +纯粹硬核的战斗体验 +通关后解锁更高难度的挑战以加长游戏生命力 -枯燥的跑图 -部分BOSS过于依赖运气而不是技术 应该说,《泰坦之魂》就是我心目中独立游戏应该有的样子。 好吧,其实我只是想借这个游戏表达一下自己对独立游戏的看法。 我 ...