向死往生,为绝望所生,为希望所遗弃

游戏中的文字需要经过对照表转换才能读懂,让我想起了玩《Fez》时的乐趣。

游戏中的场景更是让考据党为之一湿,玩家能够在探索中发现许多的壁画,讲述了古老的故事,泰坦起源。

这个叫Gol-Qayin—disgraced guardian of the sceond gate的泰坦,没有身躯,拖动着两个带刺链球。

在Gol-Qayin附近能发现一条小径,在尽头看到的是一副千疮百孔的躯体。身首异处的Gol-Qayin到底经历过什么?为何会被冠上disgraced之名?

懒惰的剧情党可以通过去通过下方链接的帖子深入了解剧情。
战斗系统
再来瞎扯下《泰坦之魂》的战斗系统,游戏中没有生命值、等级、可更换装备等常见的基本战斗设定。
如早期的很多电子游戏一般,一触即死的设定,单一的攻击方式。
但不同的是,一触即死的设定不止套用在玩家身上,泰坦一旦弱点受到攻击也会立即死亡。主角的武器只有一把弓一支无坚不摧的箭,这意味着如果不回收箭,就无法发动下一次攻击。

决胜的机会稍纵即逝,弦拉满月且乘风不乱。背景音乐戛然而止,画面定格在尘埃落定的瞬间;前一秒还在紧张的气氛下连滚带爬地躲避泰坦的攻击,后一秒喘息未定,幸存的欣喜大于胜利带来的喜悦,黑白的画面显得泰坦的战败更加悲壮。

结语
巨人的“大”,人类的“小”,强烈的对比下,让玩家心生敬畏之心和无从下手的绝望感。

漫步在这个杳无人烟的世界,不禁思考主角所背负的命运和承受的孤独。

一次又一次狼狈地躲避,即使是近乎渺茫的希望,也要孤注一掷地进攻。因为,我为绝望所生,为希望所遗弃。

cheese 1年前
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假面女仆卫士 1年前
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坏孩子 [作者] 1年前
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gonner 1年前
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坏孩子 [作者] 1年前
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Yoge 1年前
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