十分感谢作者提供的试玩机会,
当前游戏版本为为0.6.4,还有很多待完成的cg与待完善的bug。从拿到游戏到今天两天多的时间内,实际游玩时间3小时左右,但是由于存档bug暂时没办法进行下去。目前体验的东西应该已经涵盖了游戏大部分的内容,下面具体谈谈游戏的实际游玩感受。
游戏整体评价
游戏名《噗噗的冒险乐园》,可以理解为以噗噗为乐园主要员工,创建的一个给其他位面勇者提供服务的游乐场,通过解锁蓝图,进而解锁建筑和解锁任务来完成勇者的需求。通过乐园来振兴噗噗种族。游戏整体简评如下:
+ 简洁可爱的画风
+ 老套但是可爱而有趣的剧情
+ 较为丰富的游戏元素
~ 相符但较为单一的bgm
- 游戏节奏较为紧凑、游玩体验较为重复
- 仍未完善的游戏系统
- 新手引导需要优化
- 仍存在较为恶性的bug
这是一款画风十分可爱的经营模拟类游戏,但是游戏刚上手玩起来会比较难以应付,需要多次暂停去了解和研究游戏机制以及各项资源的获取。这也是我认为游戏目前的教程引导不是很令人满意的原因。
游戏剧情仅个人理解,游戏中哥布林种族研究了召唤魔法,通过战争成功封印了各种族的神灵,并破坏各种族圣器以此掌控了资源和世界秩序,并传授所谓的召唤阵"振兴之法"。在这个历史背景下,噗噗最终决定向哥布林租借乐园,实现噗噗种族的振兴,与此同时,有一个未知的势力,为了拯救世界对传送魔法进行干预,向噗噗的乐园输送勇者...
游戏本身元素是比较多的,但是能很明显地感觉到很多内容还未完善,这也导致了虽然是经营模拟类游戏,但不像其他游戏一样以决策为重。在游戏前期,需要大量的一对一操作,
- 包括设置单个建筑工作的噗噗
- 单个建筑的科技
- 建筑布局
- 噗噗窝中的单个建筑的资源生产
- 噗噗的繁殖
- 游戏前期噗噗的变身
- 政策卡的使用和续费
- ...
游戏中还有未完善的系统,例如区别于一般勇者的英雄,目前除了相关任务会给予宝石,暂时没有看出其他的区别,也可能是我没有体验到相关内容。
游戏游玩建议
· 优先繁殖噗噗和升级噗噗窝;
· 蓝图的解锁跟随任务要求;
· 每月租金通过勇者的胖次支付;
· 噗噗窝升级后,繁殖的噗噗技能等级下限会提高;
· 在解锁勤奋之塔后,建筑可以进行托管实现自动化;
· 各项资源的获取
- [勇气精华]、[情感精华]、[智慧精华]、[好奇精华]通过发布的任务获得;
- [精神粘液]通过噗噗窝的黏液转换机,通过汗水按 1 : 0.375 的比例转换;
- [心愿碎片]、[建筑原木]、[打磨过的石头]、[短裤]、[短裙]等等 可以通过完成勇者心愿获得,可以在游戏下方勇者身份中的心愿列表查看具体掉落;
- [巨石]、[木枝]通过升级勇者身份获得;
- [召唤券]通过每月按时交租金获得;
- [政策票据]通过完成随机的挑战获得;
- [红宝石碎片]等,通过在噗噗窝的繁殖之泉界面镶嵌对应宝石,繁殖噗噗获得;
游戏修改建议
· 建筑旋转
- 虽然目前建筑布局多花点心思也是可以较为规整,但还是希望作者可以考虑一下加入建筑的旋转替换翻转。
· CG字幕
- 游戏中的CG字幕是比较快的,个人认为可以慢一些
- 将鼠标点击加速改为长按按键跳过,否则可能会导致误触鼠标左键,加快字幕,看不清剧情。就像我一样.
· 新手引导
- 对话框可以小一些放置在相关交互按钮附近(参考《僵尸毁灭工程》新手引导教程)。
- 高亮引导交互按钮区域(参考《了不起的修仙模拟器》新手引导教程)。
- 还有其他其他优化方式,虽然游戏机制只要花一部分时间就可以大致了解,但是刚上手时的引导确实应当更清晰直观一些。
· 游戏节奏
- 目前游戏节奏确实比较紧凑,需要进行的操作较多,基本上一直在重复分配噗噗。
- 游戏的内容在第一块地皮上就可以全部完成,后续的地皮的租借显得重要性不高,作者可以后续再考虑一下游戏前期的内容分配。
· 政策卡解锁
- 目前是通过完成特定发布的任务解锁的,但任务系统依托勇者的刷新机制,而目前有可能半天没有一个勇者完成指定任务的情况。个人认为可以整合到科技树中,或者通过与哥布林种族商人交易解锁。
· BUG反馈
- 在读取存档后,勇者会出现倒着走的情况。
- 游戏暂停时,无法查看政策卡说明。
- 勇士动画错误
- 勇士排队时,关闭营业移动建筑时,可能会导致勇士卡在排队状态,建议加上等待过长时间取消勇者当前动作的反馈机制。
- [需要优化]除草范围越大,掉帧效果越明显,一个初始地皮大小的除草会导致帧数直接降到个位数。
- [较为恶性]放下建筑不点确认,点击铺路后,确认建造会导致建造bug,建筑会错位建造,可以移动至其他位置,但最初位置会显示已占用。
- [较为恶性]解锁新类型勇者后,半天不刷新的情况,暂时可以通过读取存档解决。
- [较为恶性]目前未确认触发条件,不知道按到什么,点开了存档界面,导致制造甜品界面无法交互的情况。
- [恶性BUG]目前未确认触发条件,个人在解锁勤奋之塔,升级六级噗噗窝后存档读档,噗噗窝降为一级状态,建筑和噗噗还会和原存档状态一样,正常交互,勤奋之塔显示被迷雾遮盖但是正常交互,但是建筑托管效果没了。但是建筑如果移动便只能跟据读档后一级噗噗窝的大小摆放。