本篇为评价建议篇,暂不涉及攻略等~
分为6小时游戏体验建议、BUG优化期待共2部分
(不知道能放图不,没截图,已填写体验反馈,有机会加群嗨)
游戏体验建议
新手期 前3分种 友好
这里全是加分项:
自由选择噗噗,让我可以了解噗噗、产生兴趣
操作方便,鼠标可以完成所有操作
建造简易,按钮区域比例不会反人类
剧情、画风讨喜
有云存档、自动存档
成长期 前2小时 体验较差
说一下扣分项:
个人感受经营节奏很快,目标分散经常打断节奏,建议围绕任务展开系统(也就是任务面板中能含绝大多数重要信息、操作、跳转等)
1)学习成本高,关联性强的系统入口比较分散:任务、蓝图、勇者、建筑,建议在任务中明确表现任务前后置关系,不用玩家停下游戏查看乐园蓝图、建筑关系
2)引导不足,精华,过了交租引导我以为精华只是交租货币,后来才发现原来各种操作会消耗精华
3)信息不直观:建筑可升级,但没有直观的升级进度展示也没有进度提示
4)信息不充足:不知道交租时间及收租额,还有很多需要停留查看的界面,但没有置顶重要提示,会错过交租
5)操作较复杂,切换过于频繁:噗噗窝、建筑科技等
6)反馈较少,建议参考《天际线》有一只小鸟时不时通知市民状态反馈你的操作提升了满意度或者哪里还需要提升等,也增加代入感
7)过早的随机任务、环境,成长期还在各种手忙脚乱地看建筑、勇者、噗噗的状态,建议增加游戏难度的内容可以让玩家自由选择什么时候开启
循环期 2小时后 期待较低
说一下扣分项:
没关卡节奏?+完全负反馈的自由度
1)正常来说一关(一轮/一年或者某个阶段内)能让我明白某个东西很重要,养成**作它的习惯,但可能是前面太快了,只有噗噗等级卡住过我一次,但是只要有空就造噗噗基本就没问题,没有关卡节奏
2)解锁了蓝图、放置了建筑,发现没有前置道具,建议没掉前置道具的蓝图建筑直接锁死不要让**作,不然我看着凑了半天材料建起来的建筑一个人都不来脑阔疼
3)建筑科技,挺重要的,但是我没发现哪里可以提前查看
BUG优化期待
没有严重BUG~撒花~
一般的BUG
1)刷新不及时:格子仍在占用无法进行置放建筑等操作;勇者仍在原地不进行任何行为
2)召唤勇者无论怎么刷都刷不出来三个重复的,也没提示这点导致我反复刷新浪费了很多币
3)信箱有感叹号必须暂停游戏才能打开委托任务奖励,开始游戏感叹号才消失
4)培育中/完成状态时点击繁育之泉升级无反馈,建议加上反馈:培育中
优化项
勇者无法被通过,单行道时会拥堵(不知道是不是设计如此,需要修成双行道)
期待
1)休闲性,整体节奏给我感觉太紧张了,目标松散/并非完全自由让我蛮慌乱的,希望可以真正实现高自由或者直线型成长,节奏缓一点
2)系统丰富度,比如装饰、故事、成就等,后续有更多追求
3)满足收集癖,加噗噗图鉴,更多勇者、英雄角色等~
4)特别的养成:可以养成特别的噗噗,生育、穿戴,称号,可以放到街上替我巡视,可以交互
5)继续治愈下去吧~希望有更多治愈的细节~