模拟经营类游戏一直以来都有一个巨大的问题,那就是如何在传统的模拟经营方式上做出新意,让玩家感受到新的游戏体验。在这一方面其实很多游戏都做出了它的独特探索,《噗噗的冒险乐园》算是一种新的尝试,在我看来这个游戏的整体表现还算不错。
游戏目前仍处于开发状态,所以可能很多地方还有待完善,那么我就根据我有限体验到的一些内容,而做出的这个游戏的一些点评,希望能够帮助游戏的制作者在接下来开发这个游戏的时候,进行更多的完善,让玩家有更好的游戏体验。
画面:有一种独特的复古风格
说起来我已经有很久没有见过这样的游戏画面了,这个游戏画面让我想起了我相对年幼的时候玩过的两款网络游戏,也是中国最早期的两款网络游戏,分别是《冒险岛》和《石器时代》,不得不说在画面风格上,这个游戏与这两款古早级别的网络游戏有非常相似的地方,这也是我对这个游戏画面很喜欢的一个原因,因为确实让我回忆起很多东西。
不过平心而论,如果让现在的玩家接受这样的游戏画面其实有一些困难,因为能够喜欢这样画面的模拟经营游戏玩家,大多数都是像我这样,游戏体验比较多的骨灰级玩家,而目前主流的玩家群体中,我觉得会喜欢这个游戏画风的玩家可能会相对少一些,特别是目前女性模拟经营游戏玩家当道的今天,能够接受这样的游戏画面的玩家可能会更少,所以这也就考验着游戏制作者的制作能力,能否通过游戏的画面搭配吸引到更多的玩家。
其实就我目前看起来,这样的画风对于模拟经营游戏来说还是比较适合的,因为模拟经营游戏可能需要进行大量的建筑和各种元素设计,画面太复杂,反而会分散人家的注意力,只不过现在的游戏玩家都被很多游戏大厂喂的口味有一些刁,能否接受这样的画面,确实是一件值得思考的事情。所以我建议游戏的制作者在目前现有的画面之外,增加一些游戏画面的细节表现,让玩家看起来觉得这是一个细节与内涵满满的模拟经营游戏。
对在画面上啊,虽然我很喜欢,但是我不保证其他玩家都喜欢,这可能是这个游戏的未来需要思考的问题。
玩法:比较另类的经营游戏
不得不说这个游戏的玩法创意还是比较另类的,是通过噗噗为勇者服务,让勇者能够挥洒更多的汗水并收集起来,提供给哥布林的模拟经营方式。这个游戏的想法和创意还是很不错,不过整体而言还是没有脱离模拟经营游戏的框架,所以在短暂的新鲜感过后,能否给玩家长时间的娱乐激励,我个人确实有一些小疑问。
之所以会产生这样的疑问,原因也很简单,是因为我在游戏体验到中后期的时候,会明显的感觉游戏的节奏有些凌乱,玩法体验也有些不舒服,整体感觉比较累,并不像前期那么轻松愉快,游戏的整体体验也比较重复,特别是到后期可能会感觉有些无聊,这也是目前这个游戏在玩法上最大的问题。
所以在我看来,游戏大可以不必设置那么多资源点,把重复性的资源归结到一个资源上面,进行整合可能是比较好的做法。但是不得不说游戏,如果没有这么多丰富的资源设计,可能在游戏的整体操作上就会有不同的运行方式,所以孰优孰率还是需要仔细思考一下。
总的来说,游戏的玩法虽然还算有创意,但是整体仍然没有脱离模拟经营游戏的思路,并且似乎在设计上还是有一些问题的,所以可能在未来游戏的制作者要在这一方面更多的打磨,才能让游戏表现的更好。
总结:有新意但中规中矩的作品
可能这个游戏第一眼看上去整体表现还是很不错的,无论是设计还是创作思路,都还算有新意,但是当我玩了一圈体验下来之后,发现这个游戏的设计思路还是比较传统的,中规中矩的模拟经营类游戏,并没有特别吸引玩家的地方,这可能是这个游戏在未来需要重点调整的部分,要不然这个游戏是不会让那些喜欢模拟经营的玩家买单的。
除此之外,这个游戏还有一些大大小小的问题,比如在体验游戏的过程中容易卡死,所以目前游戏还处在测试阶段,我觉得是非常明智的一个选择,因为这个游戏如果真的要开始销售,可能还需要更多的打磨才行,不过我想游戏的制作者应该早已想到了这一点,那么在这里,我也特别提醒一下,要将这个游戏的很多部分在完善才行。
所以这个游戏还是值得一玩,如果你是模拟经营类游戏玩家,想体验一下不同的风格的模拟经游戏,那么这个游戏应该会给你眼前一亮的感觉,但是如果你对游戏有很挑剔的选择的话,我建议你还是在等一等这个游戏后续的优化,相信在未来这个游戏应该有一个更好的表现。