战地好机油

撰写了评价 发布于 2016-12-25 01:18:22

评论 7

战地好机油 [作者] 1年前

2333,学生党啊,学生党。所以就有点慢咯

LUSTRE 1年前

驾驶手感,已经比上代提高了不少吧,虽然有些时候大车和跑车有些难以操控,但是终归进步了

战地好机油 [作者] 1年前

@LUSTRE‍ 然而相比《GTA》和《黑道圣徒》[已在天国]来说,驾驶手感还是差那么一点。但是比起前代《看门狗》来说确实改善了许多。但是,你永远无法想象我开着超跑还是给警察追上的郁闷。貌似你不管开多快警察都能追上你。这或许就是人们说《看门狗》警察智商不低的原因吧。2333

VinceTsang 1年前

驾驶手感起码是到了可操控的程度了,不像1代那什么车都极其难开的手感

Chsii 1年前

狗2的关卡设计的非常有意思、经常玩几个小时拿着纸笔计划怎么过关。卡丁车、飞行器、帆船之类的挑战也很紧张。

至于驾驶手感确实非常糟糕,说个很lowb的事,出租车任务我都是靠修改器的子弹时间刷满星的。

ziggy_flash 1年前

我觉得这个评测并不准确。
简单的说一下我的体验感受吧。

第一点
游戏的配置要求很高相比较而言画质并没有多么的惊艳。育碧的老样子了,游戏内某些区域掉帧严重!

第二点
是最影响游戏体验的一点。我觉得关卡设计相当的的糟糕。也许前作的地图互动没有第二部丰富,但是前作最起码任务有追人、劫车、潜入暗杀或者突突突等好几种(虽然还是略重复,尤其是dlc重复的很多)。狗2我只勉强玩了一半左右的剧情,所有玩过的任务全部都是潜入(突突突)——连水管——跑路。每一关唯一的区别就是地图的不一样。(难道所有的黑客就只是连一连水管?这还是个游戏而已请不要太较真。)最神奇的就是不管剧情怎么发展所有主线任务都可以设计成潜入(突突突)——连水管——跑路!!!
gta5虽然单人战役是伪沙盒的感觉(地图大而空互动探索基本没有),但是任务是根剧情做的。随着剧情发展玩家面临的问题也不一样游戏的体验丰富有趣。狗2根荒野一个感觉——一个游戏方式套到整个游戏里,荒野甚至还有一些更奇葩的设定.......

第三点
在其他的方面:
游戏的互动挺棒,比前作丰富的很多。地图其实也不太大,比前作漂亮很多。植被的光影挺棒的,效果很好。
游戏的美工还是一如既往的嘻哈风,而且有着育碧一贯的个性与特点(颜色很纯等等)。
射击手感等等还是一如既往地好。音乐方面我也觉得不太出彩,只能说中规中矩。
载具的驾驶手感其实没到那么糟糕吧,碰撞的物理效果的确挺奇葩的,经常主角以外开的都是碰碰车,一碰就飞了......

总的来说游戏的前几个小时的确有意思,与往后越无聊。

最后最重要的:
一点不要整天什么什么维旺迪的,说不定这是一种营销手段而已。

远野四季 1年前

@ziggy_flash‍ 建议新开测评详细说说

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