叔音OKATU

撰写了评价 更新于 2018-03-14 22:59:36

评论 13

EEhentai 1年前

详细,具体,到位!

LizzardKevin 1年前

好多细节说的都特别好!虽然我还没有玩过mhw,但是作为从2g时代psp假期里和小伙伴们联机,上两次猫车就被怪罪然后强行要求请客喝饮料的时代一路走过来的猎人,从各种角度上都对mhw有着各种期待。高清猎人这个确实是数不清猎人的梦想,而且事实上作为pc党,正作在pc上能够玩到也是相当的开心。虽说脱离掌机,大家坐在一圈穿温泉装泡温泉喝牛奶再去裸妆撸雷狼龙的情况大概不容易再出现了,不过既然想有全新的体验也难免会有摒弃过去的悲伤。姑且算不算悲伤不说,新系统的加持也一定会让狩猎的体验增添不同的味道吧。→_→话说mhw的恐暴龙狂暴后还是当年那样bug么?。

UyNad 1年前

关于“真猎人玩XX传”这个说法,我只见到过玩家用这个梗调侃暴死V和讨鬼传。而讨鬼传起码是在Wii的MH3的三年之后发布,那时连PSV都还没影,何谈“一时流行起这种调侃”...

去年的《仁王》也有帧数模式和动作模式,而且普通PS4也能调整,在这方面MHW不是“家用机第一次”。这次我的初版PS4掉帧就有点厉害(3DS都60帧了你四公主还敢给我掉?)就想去调设置,结果发现是Pro特供,顿时感到自己真是贱民


打完MHW我也回去重温MH4G了(我个人很不喜欢X和XX)出门总丢三落四的,而且也因为R键收刀的缘故猫了好多次,无能狂怒

蒋学驽 1年前

 手动不赞同

叔音OKATU [作者] 1年前

@蒋学驽‍ 没事,某论坛针对我的评价已经炸锅到锁帖了

蒋学驽 1年前

@叔音OKATU ‍ 虽然我玩得最多的是X,但是真的不希望MH往X和XX那个方向演化

叔音OKATU [作者] 1年前

@蒋学驽‍ 我也没想,总体上我是认可本作的

FAN_SilverSol 1年前

说的太好了。

HYDROmorphone 1年前

现在上了PC后高端硬件依然不能拯救帧数。我感觉这游戏证明了MT引擎的上限就是这样了。让这祖传引擎搞这种复杂的开放游戏实在是有点勉强。学习一下鬼泣5,早日换新引擎。反正现在也没有3ds拖后腿了。

colorlemon 1年前

“P3之后再无猎人”是3G宣布登录3DS时的话。wii上出tri的时候是说2G之后无怪猎,那会p3还没影呢。

叔音OKATU [作者] 1年前

@colorlemon ‍ 我说的就是那时候,原话是什么真猎人玩XXX,我后来觉得不好就随手一改

colorlemon 1年前

老玩家习惯这点,其实没啥问题,mh系列操纵控制其实一直在变。
从ps2初代开始,出招必须按节奏点才能连(继承梦幻之星ol),到2代为止都是右摇杆出招;
然后切换到psp式c手,再然后wii鸡腿(或者wii经典手柄);然后到3ds,一直在变化。
只是国内玩家大多从psp开始,部分试过3ds,经历的变化不够多而已233

叔音OKATU [作者] 1年前

@colorlemon ‍ C手其实是一种畸形操作。。。。
另外初代的摇杆出招太反人类了,但是也更像真正的狩猎。。。
说实话也是PSP式操作拯救了这游戏。。。。

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