“When FTL meets Foundation”
官方给自己的评价,用FTL的玩法加入《基地》的剧情。但是实际上玩法比不上FTL,剧情上超越不了《基地》。
探索模式跟FTL差不多,战斗则会切换到上图的地图。主打舰载机战斗,舰载机是石头剪刀布的克制链 + 射手的模式;大部分的舰炮武器都是对主舰无效的,甚至有些敌人带有“最后一格血免疫舰炮伤害”的被动。特别是最后几战敌人都有大量,超出玩家数量的舰载机,所以可以看到战斗方式比较单调,就是看对方出什么,后手出克制的选项,打防守反击。
地面探索战斗还算是自动战斗中比较有意思的,会有连续的判定,然后随机把伤害放到队伍中的士兵(一组最多10个)身上,造成可控但是也有随机性的状况,可以说对于概率的理解比较好。
剧情上就是把《沙丘》的香料换成智能机械,然后把家族纷争塞入到《基地》的故事框架中用自己的理解炒一下,最后加一点《攻壳机动队》的“stand alone complex”的概念提鲜。如果对于这三部作品都不了解应该还算能有点眼前一亮的感觉,但是如果是那样就远不如直接看这三部作品来的精彩。
目前80块的售价肯定是过高的,个人觉得不打5折肯定绝对不划算的。看到最后名单上有不少众筹参与者的名字,基本这个定价就是给他们服务的。想想FTL出来这么多年了,模仿的作品还在跟FTL斗却没有太多亮点,而Subset Games已经有《Into The Breach》这么牛逼的新作,就感觉人与人之间确实是有非常巨大的差距的……