感谢野蔷薇计划提供的测试机会
简评
如果要概括性地了解这款游戏,可以当它是一款细节内容复杂的恐怖版《分手厨房》。
这款游戏以scp和舰船运作为主题,主打多人合作、恐怖氛围,虽然内容有一些有趣的东西,但是有致命伤无法解决,目前游戏体验略微尴尬。
+ 恐怖氛围营造出色
+ 有很多新颖有趣的细节
- 单人模式不太可行,目前只有教程能算顺利进行,具体下面会详谈。
- 拿了key一个多月了,断断续续尝试多人游戏,在没有寻找组织的情况下几乎没有人在线的人是会玩的(他们可能教程都不一定完成了)。
详谈
视野控制,在光影效果下恐怖氛围优秀
截的图不见了……所以只能干说了。这款主打恐怖氛围的游戏中,光线、视野都是非常不充足的。正常运作可能一切都还好说,一单出现停电或者电力供应不稳,就会立刻进入低光模式,甚至只能用手电筒来照亮前面的东西。要是这种时候有外星生物入侵,基本就是只能听到怪叫,看到迅影,最后看到本体的时候被迅速击杀……对,就像《异形》里那样,你多半就是个速死的龙套而已。
看起来有趣,但是玩起来门槛极高
因为同样是主打多人合作,所以会比较多的以《分手厨房》为对比对象。这款游戏在很多“功能”的细节上下了功夫,比方说在《分手厨房》中,切、煮、洗等等功能都是一键完成,而在这款游戏中复杂很多。
好比说急救,有人受伤了,要根据受伤的类型(内伤、外伤等),针对性地使用道具(绷带、**等)。又比方说电路出现了故障,需要维修人员检查断路出现的位置,再手动选择搭建新的线路。
再比方说开船这个在别的游戏里点一下方向就能完事的活,在这里非常的复杂。玩家能控制的其实是发动机和加速方向,不是直接命令船开到特定的位置,具体说就是你觉得需要往前一段距离,那么你需要让发动机往前推进,然后再反向开启发动机制动减速,是个非常细致的活……除此之外开船的船长还需要根据安全状况选择声纳的使用(对,周围一片漆黑,不用声纳啥都不知道)使用定向声纳或者主动声纳可能会惊扰到附近的生物,但是被动声纳非常的不清楚,可能会知道船体与岩石发生碰撞。
一艘潜艇的运作会遇到非常多的问题,比方说正常的航行不碰撞,反应堆燃料补给和维持压力稳定。这些如果没有及时得到保障本身就会导致毁灭性的灾难,而在这样的背景下,还可能因为舰船进水需要在水中环境完成基本任务(比较不好控制),玩家还要与外星生物战斗(包括舰船战和舰内战斗),其复杂程度可想而知。
显然,这款游戏并不打算让玩家像《分手厨房》那样,随时拿起随时放下,它讲究专业化。除了要求玩家配合要默契以外,还要有很高的熟练度才能胜任某一个工作。这样的任务完成了自然是有很高的成就感(毕竟船上少了哪个爷都是不行的),但是要找到那么多一开始就打算深入学习、坚持和凑到一块玩这款游戏的伙伴不是那么容易的事。公开的房间里qq群的广告,我没加,但是从在线人数来看有点堪忧。
因为动作设计的原因,给单人模式划下了致命的伤痕
你们可能不是很看得清,图中我这个角色像是躺在地上,这是游戏中一个重要组成,水中环境导致的。因为战斗或者碰撞,甚至水压过大,都可能导致船体进水,当船舱完全进水后,玩家的角色就会进入一个晃来晃去的状态,像是在太空中,非常不好控制。而且,人物是靠动态骨骼组成的,玩家能控制的却只有重心,所以人物的动作状态非常不好掌握。更为关键的是,单人游戏模式下,AI控制的人物是不知道自己身体有没有卡在什么地方的……
我仅有的一次单人出航任务,就在圆满完成准备归航的时候,因为轮机员一条腿卡在上层,自己不知道调整,无法回到下层机房补充燃料,导致锅炉停转,舰船停电,排水故障,潜艇直接砸入海底完全损坏。而作为船长的我,是最后时刻之前才知道发生了什么,因为这个游戏的视野控制,导致我只能看到周围发生的事。加上这款游戏算是类rogue-like,这种奇奇怪怪的问题带来的体验非常的不好。
总结
我觉得这款游戏上限是很高的,如果找到一帮志同道合又有耐心的朋友,是可以去尝试一下,但是就目前的状况,很难。最近这款游戏正在打折,打完折67,虽然比起氪一单算不了什么,但是指望有很多人来尝试,来沉淀不是特别的靠谱。