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希望有天能厉害到你会跟别人说: DEV?那是我朋友诶!
起初我相信了开发者的话,以为这是个rogue-lite类战略游戏,结果一玩,发现这明明是个有着大段文字,偶尔让你操作战斗的科幻视觉小说……
剩下的基本就是常见的套路了。选路,耗费资源,解决随机事件,补给,继续选择道路,直到来到主线任务点。不过好在剧本做的不错,许多故事都很符合实际,比如逃离中的可怜孩童却是……
挺有意思的小游戏,不过以前我怎么说Rougue类游戏来着?对,就是「容易腻」。