玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
对于NPC来说,谋略一词并不只体现在策略游戏中的部署与伏兵,它也可以是剧情上的巧设秒局、战略博弈,或是苦心经营、扭转乾坤。
那么,有哪些游戏中的NPC,他们的谋略让你印象深刻,以至于让你觉得“这个NPC真有两下子”呢?
萌新最近刚玩,想求教一下前辈们的意见
之前错过了众筹,现在有个补票的机会,请问已经参加众筹的各位大佬们这款游戏值不值得入手?
他们处于什么状态,有什么优势,这家公司怎么样?
RT,大家来探讨一下
急难先锋
这两天注意到游戏可以通过引进卡牌构筑的玩法来扩展重复关卡的挑战性,想要深入了解一些有关卡牌构筑的知识和设计模式,请问是否有学习的渠道和方法呢?
记得刚入手时候好评如潮,到现在只有66%好评
最好阐述一下理由。
游戏的话可以和全战系列的其他游戏做简单对比(能谈的太多了,畅所欲言即可);派系的话可以从经济系统、兵种、起始位置什么的谈(讲讲自己的游戏故事也不错)。
当然,不阐述也没关系,主观的聊聊就好~
《文明6:迭起兴衰》为游戏追加了八个全新的文明及其领袖,八个新奇观、七个新自然奇观以及一些新单位;还增加了“黄金时代”、“黑暗时代”、“紧急情况”、“忠诚度”等新概念。
有什么使用技巧?