玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
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Jason Hao说的特别对KS是针对项目Patreon是针对创作者。
用Patreon的很多都是偏纯艺的游戏开发者,作品体量一般都很小很personal放在主流游戏平台肯定不会有人买单,靠欣赏自己作品的人捐助让自己吃上口饭。
相比KS更chill一些你只用持续做东西就行不需要花大量时间去包装你的作品
patreon适合内容源持续创造。因为内容源能持续输出产品。
众筹作为一个一次性获取资金的方式,更适合游戏这样的长周期产品。
事物的发展毕竟有他的道理。你看看谁用Patreon就知道了。
说句最不好听的话。
像Double Fine那种大户,不稀罕Patreon这点小钱。
Patreon 模式是指这个网站 https://www.patreon.com/
国内也有类似的平台了,爱发电: https://afdian.net