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XCBD 赞同了该文章
1年前
Lain
爱发电首席客服
发布了文章
游戏 MOD 创作者可以用「爱发电」解决收益问题吗?
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XCBD 关注了该问题
1年前
市面上的各个主流自走棋游戏各有哪些优势和劣势?(《刀塔自走棋》、《刀塔霸业(UnderLords)》、《多多自走棋》、《魔兽战棋Allstars》、《英雄联盟自走棋》、《赤潮自走棋》等等)
XCBD 赞同了该回答
1年前
Dewangsky
碎梦蝶恋
回答了问题
现阶段60美元的游戏价格会让一般厂商难以盈利的言论是从哪里流传出来的?

最好一天就能赚一个亿,你只赚了五千万都是有问题的。

==========

因为涉及到融资成本,有的时候赚五千万都是亏得。所以很多大型游戏的盈利压力远比普通人想象的要大。

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玩过 10 ~ 30 小时
Mae
此处该有那张图(笑
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玩过
XCBD 赞同了该文章
1年前
重水反应堆
有点懒
发布了文章
群星2.2&《MegaCorp》测评(大型吐槽现场)
觉得P社的理念太落后于时代了,数值越添越乱。不如取消影响力,所有**都用人口,然后边缘星系的人口在远离政治中心的情况下逐渐分化,甚至在恶劣条件下变异。取消传统值解锁天赋,改成类似善恶度的选择枝多好,这样玩家也不会不看事件描述直接选了
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基本同意
2.2.0版本尝试了一次大将弑杀蜂群,感觉就是无脑莽,人口内政也很容易操控。小版本更新之后又试了试亲外唯心,感觉各方面都束手束脚的。但是总体经济系统的改动(多加了二级资源什么的)至少让我感觉后续版本有很大的潜力就是了。不同思潮之间区别不明显这个是绝对硬伤(除了灭绝政体都是前期种田等巨神兵出来再全面战争)。
由于DLC只加政体和巨型建筑和行商赌博。我个人建议是可以不买,重视性价比的话可以过一段时间等毛区打对折再入手
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XCBD 赞同了该文章
1年前
三千酱
被工作挤压仍然坚持打游戏的手残玩家
发布了文章
在2018年倒数第二篇文章里,我要捧一捧古剑奇谭三
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游戏开发
关注
开发电子游戏的过程
评论了评价
怪物数值和消失的设定真的是emmmm... 
Saaya 评价了游戏
玩过 10 ~ 30 小时 3

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野

三个字形容:糖包屎 一点都不过分本作对于好这口的人(仙侠/武侠),真的能停不下来,单机仙侠/武侠游戏+“操作流畅”(这个后面会说的)+勉勉强强凑合的动画+还行的剧情,基本打着灯笼没第二家了。什么?河洛?抱歉,他那个优化,在发售的第一天就已经失去了同台竞技的资格了(当然河洛的...
XCBD 赞同了该评价
1年前
Saaya
嘴臭狂犬,夜露死苦
玩过 10 ~ 30 小时
关于怪血牛打怪慢这件事……你可能没有好好做装备,中后期两个槽一个放属性石头(属性只算抗性不算防御,只要不被抗都是赚的)一个放暴伤石头,三个槽了就再加一个暴击/爆伤石头,吃加暴击/爆伤的菜(稍微算一算,我想信你能得出最优方案,伤害期望能+75%什么攻击石头都是弟中弟),打小怪就直接在够得到但还没进战斗的地方瞬移,因为瞬移必定暴击三次,之后再补两刀,至少普通难度下打小怪流畅如无双割草。不过暴击爆伤石头的配方是支线任务出的,上面标的还都是三星,说到这我就要诟病一下这个等级标注的误导性了……
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游戏的优缺点分明,但是确实可以称得上是近几年国产游戏市场的优秀作品之一,觉得3星有点低4星有过誉了,给个3.5吧
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