撰写了文章 发布于 2020-03-02 20:20:27
100小时吐血推荐:二战炉石,来一起战个痛快!
前言
《kards-二战卡牌对战》,一款以二战为题材的免费CCG(集换式卡牌对战游戏),游戏于2019年4月12日在steam推出抢先体验版,截至到2020年3月1日收获3551个好评,并以86%的好评率获得【特别好评】,在远有集换式卡牌活化石的万智牌,近有炉石及昆特牌的背景下,kards以其精美的卡牌,特色鲜明的国家阵营,模拟海陆空会战的设定迅速吸引了一批卡牌和军迷的加入,本文详细的介绍游戏中的规则、设定、以及其他系统。旨在让更多的玩家了解并入门到这款卡牌游戏中来。
每一张卡牌都取材真实历史,并配有详细的讲解,玩游戏涨知识!
认识卡牌
对于一个卡牌游戏来说,吸引人的卡牌设计尤为重要。同时对于新手玩家来说,认识卡牌也是入门游戏的第一步。
在kards中,卡牌分为三大类【单位】【指令】【反制措施】,其中单位卡牌又分为5类【步兵】【火炮】【坦克】【轰炸机】【战斗机】。
单位
单位是最基础的卡牌,五种单位卡牌特点各不相同。
步兵:最基本的地面单位,只能攻击自己临战线的单位(战线设定详见后文),每回合只能攻击或移动
坦克:机动性较高的地面单位,只能攻击自己临战线的单位(战线设定详见后文),每回合可以同时移动和攻击(都需要消耗行动点)
火炮:可远程攻击的地面单位,可攻击任意战线的敌人不受反击,每回合只能攻击或移动
轰炸机:可远程攻击的空军单位,并且在攻击时不受对方反击,战斗机除外。轰炸机不能反击其他单位的攻击,每回合只能攻击或移动。
战斗机:可远程攻击的空军单位,可阻止轰炸机攻击同一战线的其他敌人,每回合只能攻击或移动。(同一战线上有战斗机时,轰炸机只能攻击战斗机)
一张标准的单位卡牌具有如下要素
1:费用显示。大字为部署(入场)费用,小字为行动(移动、攻击)费用
2:卡牌名称
3:卡牌所属国家(阵营)
4:插图
5:攻击力
6:单位类别(图为坦克)
7:血量
8:附加效果
9:卡牌稀有度及可带张数
指令
【指令】牌:使用时可以触发某种效果,使用后将其丢弃。(只能在自己回合时使用)
指令卡牌所含要素
1:所需费用
2:所属国籍(阵营)
3:卡牌名称
4:卡牌效果
5:稀有度
反制措施
【反制措施】牌:隐藏效果,只能在敌方下回合触发
反制措施所含要素
1:使用费用
2:所属阵营(国籍)
3:插图
4:卡牌名称
5:效果
6:卡牌稀有度
ps:反制措施,只在敌方【下个回合】相应,如果没有触发效果,那么卡牌不会消失,但是费用也不返还。使用后对方显示费用消耗但是不会看到卡牌效果。
以上就是所有卡牌类型的介绍,除去卡牌的自带特性,不同卡牌还包括丰富的特征,这方面有待后续文章介绍和玩家自我发觉。
国家与阵营
与卡牌相同,游戏中的国家也取材于真实世界,在首发版本中有【德国】【英国】【苏联】【日本】【美国】五个国家,在忠诚套牌加入牌组中,带来了两个新的阵营【法国】【意大利】,大大丰富了牌组的构成(因卡牌数量有限,法国和意大利只能作为盟国出现,盟国概念详见【牌组】部分),虽然没有中国的牌组出现,不免让国内玩家略有失望,但二战中几大主要参战国的悉数登场也让二战迷们兴奋不已,接下来带大家了解下几个阵营的特点。
德国
【德国】作为战争的发起方,给世界人民带来了巨大的创伤。但在战争层面,机械化的部队,雷霆般的打击,彻底改变了人类对战争的认知,这也是众多玩家使用德国卡牌的原因之一,丰富的坦克部队,对战线的压制力,如果你喜欢直接又迅速的战斗风格,德国的卡组想必非常适合你。
英国
【英国】从敦刻尔克大撤退到全民守卫伦敦,英国展现了强大的韧性与承受力,这种特质也被充分体现在游戏中,大量的守卫兵种,给予总部的回复,大量的指令牌是英国卡组鲜明的特点,足够厚重的盾,在承受敌人雨点般的攻击后,将是吹响反击号角时。喜欢防守反击,看对手急功不下时的窃喜,那么英国卡组是你不二的选择。
苏联
【苏联】斯大林格勒保卫战,不仅是东线战场上最重要的一场战役,也是整个二战的标志性战役,作为守卫方苏联,靠着寒冷的天气及钢铁般的意志取得了胜利。在游戏中苏联的牌组往往没有特别厉害的机械化部队,部队和指令都都带对自己的负面效果,但只要把对方拖入泥沼战之中,胜利必将属于你,受伤乃至牺牲成就苏联的胜利。如果你喜欢和对方肉搏,在毫厘间决胜,相信你流着钢铁般的血液。
美国
【美国】被日本偷袭珍珠港,从此美国彻底卷入战争,远距离的作战,先进的生产力,让美国在游戏当中成为技术含量最高的部队,修复,补给的应用,即便危难中的部队也能转危为安,同时做为所有国家里唯一可以增加战争点(费用)的阵营,也应对美国虽然较晚加入战局但起到巨大作用的特点,喜欢游戏中长局,掌控局面的玩家,美国是不错的选择。
日本
【日本】杀死敌人不惜牺牲自己,牺牲自己也要伤害敌人。在日本整个作战历程中至死方休的战争信条,从一而终。在游戏中日本卡组充满了牺牲的意味,死亡触发效果的兵种,消灭己方单位带来收益,和造成对方伤害。神风特攻队让人闻风丧胆,倾泻而出不留遗憾是日本卡组的特点,如果你想要感受与敌同死的豪迈,倾其所有的极致攻击,那么日式卡组是你的归属。
法国
【法国】虽然被德国攻陷,但法国人民的抵抗从未停止,在卡牌的设计中,加入了可以给敌人手牌造成骚扰的抵抗军,可能无法成为正面杀敌的部队,但在敌人背后让其陷入瘫痪,是法国卡组带来的新鲜战术。如果你喜欢扰乱对手的布局,从而改变战争的天平,那么法国卡组是你可以尝试的选择。
意大利
【意大利】作为轴心国中的一员,意大利的存在仿佛成了搞笑担当,但如果你忽视他的存在,也会在不经意间发现这个敌人已经今非昔比。游戏中,意大利卡组更加注重对场面的理解,友军强则意军愈强,这样的盟军可能对战局无法做到力挽狂澜的作用,但乘胜追击,往往是压倒敌人最后的稻草。如果你对场面有极强的掌控力,配合意大利牌组,会让你强强联合。
牌局构成及胜利条件
这是一张对战时的截图
1:对方手牌
2:对方行动点,及所剩行动点
3:对方牌库
4:对方基地
5:对方支援阵线
6:前线兵种(此时由对方控制)
7:前线位置
8:我方支援阵线
9:我方基地
10:我方手牌
11:我方牌库
12:我方行动点数
几点补充说明:
手牌:每回合无特殊情况下抓1张手牌,起手牌先手方4张,后手方5张。手牌上限为9张,大于9张牌时将自动丢弃,在同一回合内,可使用不限次数的卡牌(行动点足够的情况下)
支援阵线:所有兵种只可部署到支援阵线,支援阵线单位上限为4
前线:前线只可由一方阵营控制,想要夺取前线必须将前线地方兵种清除,前线可容纳的单位数量为5
基地:基地起始血量为20,到达0或以下时视为游戏结束
费用:每回合默认提高一点消费点,最高涨至12点
胜利条件:将对方基地血量减小到0或以下即为胜利。
卡牌稀有度、分解、合成
卡牌分为四档稀有度,分别为普通,限定,特殊,精英。对应拥有的上限数量为4,3,2,1。超过数量的卡牌可转化为物资,不足限定数量的不可主动将其分解。
分解:卡牌库中闪卡可以直接分解,获得相应的物资(精英:320 特殊:80 限定:20 普通:8)。
合成:所有卡牌均可由物资合成,对应花费为普通8物资,限定20物资,特殊80物资,精英320物资。注:闪卡不可合成
组卡规则
1、卡组由40张卡牌构成
2、单一普通/限定/特殊/精英卡组不可多余4/3/2/1张(毕竟你只有这么多张)
3、卡牌中兵种,指令,反制数量、比例无任何限制(全指令,全兵种皆可)
4、卡组中所含阵营数量为1或2。
5、当卡组中包含2个阵营时,其中一个为主要国家,另外一个为盟军,盟军所占牌组数量需小于等于12张,且不可加入精英卡组。当前版本法国和意大利只能作为盟军参战。
经济系统
经济系统:其中包括两种分为【金币】和【物资】
金币获取方式:
1、每日首胜2金币
2、每三胜利1金币
3、完成每日任务中获得(5-10不等)
4、完成对应成就 (1-15不等)
5、竞技场中奖励
金币消耗方式:
1、购买卡包(10金币/包,只可购买基础套牌或忠诚套牌,每包5张,包括一张限定或以上,不推荐)
2、竞技场门票(15金币/次)
物资获取方式:分解金卡、多余卡牌回收,完成对应成就、竞技场奖励
物资消耗方式:合成卡牌
卡牌获得方式
卡牌获取方式:开包、竞技场奖励、成就解锁、赛季奖励、物资合成
游戏模式
目前游戏提供三种游戏模式,分别为训练、战斗(排位)、征召(竞技场)
训练
人机对战,胜利无法解锁首胜累胜,出牌不计入成就挑战
战斗(排位模式)
选用自己组好的牌组与玩家对战,胜利可在阶级中取得相应国家的军衔,军衔分为6大段位,每段5星,胜利可取得1-2星,满5星晋级下一段位,失败掉星,0星失败不掉段。完成单一国家六段即成为元帅,三个国家取得元帅后,进入军官俱乐部,参与全球玩家排名中。每赛季30天,30天结束后发放奖励后每个国家会掉1段位。
注:检索60秒之后,可选择与ai对战,奖励与玩家间对战一致。
征召
征召又称为竞技场,是通过随机选取牌组与玩家对战,胜利后取得相应奖励但无法获得相应牌组的牌。
门票:15金币或1,95美金(约13块人民币)
奖励:
3-4胜以上按卡包10金币计算,可达到价值平衡线(看奖金数量),6胜后可反复游戏征召模式,白赚卡牌,俗称永动线。
三败即结束当次征召
征召开始随机三个主要国,几轮选牌后,随机三个盟军选择。每次选牌为三选一(每次选牌数量可能大于1,X3X4的拿)选牌次数不固定。
好友
好友添加:好友添加有两种方式,1、对战结束后选择弹出添加好友的选项,或直接从好友菜单中输入对方【姓名#编号】即可。
在2月版本更新中好友可聊天,发起对战。但不可观战及查看牌组,收藏,阶级信息。
网络环境
目前国内玩家可直连,但是会有一定概率无法连接到服务器,或者中途掉线的风险(掉线超过30s直接判负),网络环境整体比较玄学,差评也主要集中这块,有人反映有外挂,目前本人没有遇到过。
氪金
氪金选项:只能购买卡包和竞技场门票,无法直接购买金币
竞技场门票:2.95美金
卡包:基础套牌和忠诚套牌可选择2/7/15/40/60包,分别对应2.95/9.95/19.95/ 49.95/ 69.95美金,对应人民币大概在21/70/140/350/490元。
国家卡包9.95(70元)美金一份,包括三包对应国家的卡包,一个卡背,一个装饰武器,一个特殊对话
氪金方式需要走steam钱包,steam钱包充值与购买流程相同,整体来说还是比较方便的(笑)
入门建议
作为一款免费游戏,如果不氪金的话收集牌组的速度相对较慢,除了初始给的5套国家基础卡组,卡牌比较薄弱。游戏建议
可先用基础国家牌组玩对战模式,了解游戏机制,国家特性,获得成就奖励后,可尝试玩征召模式,用一些稀有卡牌。待进一步了解后,可选择合成想要组排的牌组进行排位冲段。大家可以看一下笔者视频推荐的一些平民牌组。
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