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1年前
发布了文章
暴雪嘉年华的《守望先锋2》更新
暴雪就作吧
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1年前
林林little
瞎玩的没啥存在感!
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皇家骑士团系列误导向安利:姐控松野泰己笔下的皇骑世界

大魔女丹妮芙是灵魂不死的,死亡时的台词就是在惋惜自己其实很喜欢身体的。所以就算1代里真斩了剧情上也不会和后来登场有冲突的。另外L路线的龙使……是所有人物里年龄最低的,14岁,原版里是可以被主角杀死的,命运之轮里重编了相关的整个剧情就不行了。

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好怀念啊 这个游戏被我在掌机上玩过了三个存档 加起来有超过上千百小时的时间 记得最清楚的就是当时为了达成额外结局 在DLC里找占星师下几百层魔窟救圣骑士就是为了把布伦希尔德还给兰斯洛特希望看到他好起来 额外结局里如果完成圣国大先知的预言 并让全部来到大陆的骑士队伍全部存活 主角会在码头和青梅竹马告别并登上前往圣骑士家乡的船 还有一些比较让人注意的地方 就是主角基友在被行刑吊死后可以在野外收服他的行尸 然后下到地窟最底转生成幽魂骷髅类生物 再到天庭顶端去重铸肉体 转职成为新的职业【天使骑士】这可真是全场最吊角色 精通武器擅长魔法 在天庭解放基友灵魂完成主角的赎罪之旅
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1年前
Vistaing
可以叫我“板斧”
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Stadia 发售这半年:小有进步、仍在摸索、未来可期
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1年前
Vistaing
可以叫我“板斧”
发布了文章
Stadia 体验报告:谷歌版云游戏未来的试用装
Stadia首批阵容里还有侍魂晓这个格斗游戏,怕不是卡顿的时候要被对方直接两个重斩带走……
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1年前
weiyun
平台解谜和RPG爱好者
发布了文章
游戏分类的探讨(上) 树状分类和谱系图分类

四个标签便足以把游戏分类大致弄得清楚:1,画面与视角:比如3D画面,斜45度俯视角,这样即为一个标签。2,玩法分类:比如:即时性操作战斗,回合制战棋,回合制小队冒险,三消,室内搜索型解谜(老生化危机),定格画面解谜等等。3,游戏所依据的背景题材:比如,科幻恐怖,日式奇幻,龙与地下城,4,它和哪些知名游戏相似。前三个标签由开发商加,最后一个由玩家来加,且最后一标签显示的优先度据加标签的玩家库内游戏数量而定。

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理科生+强迫症表示太喜欢这篇文章了,话说下半篇什么时候出来 我已经等不及了
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1年前
EmilyBear
Time Traveller.
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《决战朝鲜》制作人员名单
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1年前
李红袖
偶尔填坑……
发布了文章
【游戏红颜】昔年幽城今犹在,佳人颔首眸凝观——冰璃

写得好

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1年前
Oxygenarian
A man chooses
回答了问题
有什么回合制竞技游戏很好地平衡了先手优势的案例?
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1年前
亚恒
《拣爱》《滑翔喵》作者 B站UP主
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最好的国产解谜游戏以及它的开发者
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1年前
BlackMirror
/\__/\
发布了文章
/\__/\
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