走格子抽奖设计小谈

Fancydz

撰写了文章 发布于 2019-03-03 15:09:31

评论 3

周小舟 1年前

如果走格子只是某游戏的一个玩法系统,并不作为核心。考虑到研发成本,更多的做法是服务端根据奖励的权重直接随机出奖励结果,再确定走几个格子。客户端播放展示动画。这样产出的预期好控制的多。

Fancydz [作者] 1年前

@周小舟 ‍ 赞同

ApexLz 1年前

@周小舟 ‍ 这种方法好油条啊(小声BB:目测楼主是一个经验丰富的策划)!但是真的很实用。

登录奶牛关账号即可参与讨论

Fancydz 的更多文章

查看所有文章

更多你可能感兴趣的文章

嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
1 / 1