走格子抽奖设计小谈

Fancydz

撰写了文章 发布于 2019-03-03 15:09:31

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评论 3

周小舟 1年前

如果走格子只是某游戏的一个玩法系统,并不作为核心。考虑到研发成本,更多的做法是服务端根据奖励的权重直接随机出奖励结果,再确定走几个格子。客户端播放展示动画。这样产出的预期好控制的多。

Fancydz [作者] 1年前

@周小舟 ‍ 赞同

ApexLz 1年前

@周小舟 ‍ 这种方法好油条啊(小声BB:目测楼主是一个经验丰富的策划)!但是真的很实用。

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