失落的罗德兰: 浅谈《黑暗之魂》的地图设计

晓渔

撰写了文章 发布于 2019-05-20 10:40:53

评论 6

星才子总被虐 1年前

黑暗之魂1我之所以能重玩个n遍,还真就是冲着地图来的。

风仁雷仁 1年前

魂2没有宫崎老贼参与制作

帝国政委 1年前

@风仁雷仁 ‍ 魂3呢?
地图问题又不光只存在于魂2
而且抛出叙事只看战斗方面,我觉得魂2比魂1和魂3体验好
都2020年了还有人抓着这个梗不放手么

帝国政委 1年前

我能通关魂1的唯一动因还真就是地图设计
目前来讲,在关卡设计上,我最推崇和钦佩的就是荒野之息和黑魂1了

Ranger 1年前

感觉就是第三人称恶魔城,当然地图比恶魔城更加精妙

海飞丝实力派 1年前

魂一的地图设计简直是殿堂史诗级,太强了

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