琪露诺

撰写了文章 更新于 2018-08-08 10:23:59

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评论 3

汪汪仙贝 1年前

没想到是以RPG Maker FES为例子说明的wwww最近也在研究一些关于引擎模块化的东西,感觉很有启发,感谢翻译

琪露诺 [作者] 1年前

@汪汪仙贝 ‍ 看了以后感觉RPG Maker FES的限制比PC上的RM多多了……不过刚好因为这点也可以从不同角度去看一下工具的设计和使用吧。

春娇 1年前

新时代呼唤mmorpg maker,哈哈。
讲真的,我觉得rts maker 甚至垂直到moba maker可能更容易制作也更符合当今市场?类似对战平台加制作的模式,毕竟有魔兽rpg珠玉在前 笑

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