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野蔷薇
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莫忘y
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最后更新于 2021-09-10 15:48:10
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#1
格斗游戏术语介绍
边须木
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#2
如何从零搭建游戏的RPG系统?
上面的长篇大论,看的我眼花,我觉得还是简单说一下好.没那么复杂的. 游戏系统一般分为3个大块,核心玩法,成长框架,周边系统,而RPG的Role-Play则注定了成长框架为其重点部分.那么搭建RPG的系统框架,其实就一句话 从核心玩法提取成长要素,并将其分布于成长框架的系统中进行成长. 1.从核心玩 ...
Yuki
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#3
当我们玩游戏时,我们在玩什么?
Esther
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#4
想做galgame,初学者如何从零学起?
可以先去橙光社区多玩一些上面的优秀游戏,你就会大概知道GAL的设计思路和节奏大概是什么样子的,引擎框架也是现成的,最主要的是你脑中要构想好整个剧情故事还有角色设计发展走向,再就是有比较清晰的美术风格,单纯找图的话也必须尽量保持风格的一致性。橙光上面不乏剧情优秀代入感高 ...
擦擦
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#5
国内有哪些有名的游戏制作人?
不要跟我说陈星汉。。。。求听一点不知道的大神
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#6
策划如何去分析、解剖一个游戏?
分析游戏可以说是策划入门的第一步,能让你了解好游戏的系统,了解游戏的不足,这些在之后的工作中会成为你的宝贵财富,同时,也会在自己写策划案的过程中有一个系统性的概念。 下面是之前整理的关于现在手游的一些分析策略,但具体的分析是没有模板的,只要你能把游戏的要点讲清楚就可 ...
haruki
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#7
都有哪些地方可以免费获取或购买制作游戏所需的正版素材?
照片素材 http://nurse-web.jp/photo/ 3D模型 https://matome.naver.jp/odai/2145221967841795201 臼井の会 https://enty.jp/usui634 https://booth.pm/ja/items/222381 http://tkool.degica.com/products/resource http://www*****maker.net/link/ http://stock.freem.ne.jp/ 好像这个 ...
wsedr
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#8
都有哪些游戏制作工具?各有什么特点?
http://ludumdare.com/compo/tools/ ← 这里面有常用的小游戏制作软件合集 不能忘记 Flash 这东西最初设计出来是为了做游戏的 向专业领域走大部分游戏都是C,和 Java 从代码写起就会完全的自由 但是这些游戏很多提供了自带的编辑器 ----+++++ 作者也会分享制作过程和经验(英文) 如果有 ...
Kingfeng
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#9
如何评价RPG制作大师(RPGMaker)系列?有一个怎样的发展史?
先说结论:游戏开发软件中的傻瓜机、学步车,满足那些对游戏制作有一定兴趣又不知道怎么入门的人。但是想要向更进一步的话,就必须抛弃这个软件。 关于这个软件的历史,我在别的文章写过一个非常简略的版本,以资参考: 1990 年2月,株式会社ASCII(现已合并为Enterbrain)于MSX2平台上 ...
地球防卫大佐
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#10
[翻译转载] RPG Maker 以及电子游戏拼装套件的价值
琪露诺
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