撰写了文章 发布于 2017-05-25 18:01:21
《怎样让你的游戏更带感》整理总结
前两天得知毕设推优,心情久久不能平静,所以《代码整洁之道》绝赞拖更中=_>= b
暂时弄点别的来缓解一下心情。
原视频来自B站的谜之声翻译,在此做一点微小的工作,因为每次想起来再重新看视频实在太花时间了啦。
Bilibili视频视频地址:游戏开发讲座两则:怎样让你的游戏更带感
1P:屏幕震动的艺术 The Art of Screenshake(射击游戏为例)
1.基础的动画和声音
2.降低敌人的HP
3.提高射击的频率
4.更多的敌人!
5.更大号的子弹!
6.枪口火光
7.更快的子弹
8.子弹的扩散
9.击中敌人的反馈
10.敌人的击退效果
11.敌人死掉后保留尸体
12.镜头线性插值跟随(其实就是摄像机跟随慢半拍啦)
13.主角不用放在屏幕中央,能够更清楚地看清游戏中其他的场景
14.屏幕抖动
15.玩家射击时后退
16.击中僵直,敌人被击中后会有十分微小的时间暂停
17.枪械跟随玩家会有延迟
18.枪械后坐力后移
19.开枪时不能改变方向
20.更多存留在场景中的东西(弹壳之类)
21.添加开枪时的低音
22.更强的枪(更同事发射更多的子弹)
23.更多的爆炸
24.更快更多的敌人
25.镜头的抖动
26.更大的爆炸
27.更多的残留物(爆炸之后的烟雾)
28.让整个游戏有意义
2P:带感为王 Juice It or Lose It
1.加上颜色
2.非匀速的运动
3.砖块的诞生不同延迟
4.旋转或缩放的效果
5.小球的形变和动画
6.小球的重力效果
7.撞击时边界和方块的果冻效果和声音
8.撞击时小球的粒子效果
9.砖块被撞击时的颜色变化和变形动画
10.小球的飞行轨迹
11.屏幕抖动
12.撞击砖块时的时间停顿
13.给你的游戏添加个性
14.屏幕闪烁效果
15.动次打次的音效~
感觉自己总结只有自己看得懂=w=需要的还是直接看视频吧~
dogsama 1年前
Yoge 1年前
dogsama 1年前
林之叶 1年前
NoobPotato [作者] 1年前
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