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塞尔达历代角色有怎样的变化?变化背后又藏着怎样的技术和审美原因?
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如何评价所谓的“日系 RPG 死循环”?以及" RPG 已经死掉了”的言论?
EVE 内部经济系统与现实经济系统有什么异同?为什么这部号称与现实类似的游戏中,国服大面积通货膨胀?在 EVE 中寻找现实到底是玩家的梦想,还是 CCP 的执着?
关于武装突袭3,有能指导一下的么?