奶牛关
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如何看待近年来由NEKOPARA掀起的工口游戏雅痞化的浪潮?
苏维埃朋克 有什么更专业的叫法和更明确的定义吗?
还有一个小时2017年啦~来许个新年愿望吧!万一实现不了呢?
有哪些细思极恐的游戏或者说游戏里细思极恐的细节?
对于动作向游戏设计而言,如何让游戏有难度,而玩家又不反感呢?该注意些什么?
奶牛关的个人年度游戏总结我觉得是个很棒的创意,但是如何提高低活跃度用户的这一体验呢?
如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度?
如果国内游戏视频能和YouTube那样高清标准,甚至更高,是否可行或者是否有需求?
你怎么看待游戏主播这个行业?
如何为MOBA类游戏设计一种新的资源获取方式?
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