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小弟准备过年配的电脑,各位大佬看看有没有需要改进的地方?
如何评价Christmas Tina -泡沫冬景-?
当下手机游戏是否让玩家更加孤立?
快乐与成瘾的区分点是什么,网游里快乐的成分有多少,这样做是对的吗?
独立游戏开发者的宣发策略应该怎样比较好?
steam上有哪些可以自己导入本地音乐的音游?
有哪些元素是在某类游戏中的独有的,而不能在其他类型中使用的?
有哪些类似片道勇者、勇者30这种普通rpg加上小创意的游戏?
这里是刚进游戏行业的大四实习生,目前在做休闲游戏的公司做关卡策划,金融专业出身,想知道做好游戏策划需要做哪些努力,比如书籍推荐、技能学习、一定要玩的游戏等等?
如何评价持续运营型的游戏?有没有一劳永逸的办法?还是只能跟着更新一点点更新自己的评价?