他的书《我的usc读游戏设计》是我进入游戏行业的启蒙书籍
文笔好,文章结构好,思想更好。
我看了他的新浪微博:
他的观点
1.目标型管理
2.什么是目标?做圣人
3.投资角度看待一切
确实与我个人的思想和路径一致
只是这些思想的背后还站着“合一私塾”,这一点我是不认可的
他对游戏行业的贡献是大的,影响的人是很多的
是我钦佩的前辈
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IntelHeart ,GameDesigner
他的书《我的usc读游戏设计》是我进入游戏行业的启蒙书籍
文笔好,文章结构好,思想更好。
我看了他的新浪微博:
他的观点
1.目标型管理
2.什么是目标?做圣人
3.投资角度看待一切
确实与我个人的思想和路径一致
只是这些思想的背后还站着“合一私塾”,这一点我是不认可的
他对游戏行业的贡献是大的,影响的人是很多的
是我钦佩的前辈
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延静斋孙 ,清华学生医,纽大搞设计,闲来编编曲,偶尔写程序,为中华民族之崛起而做游戏。
学了游戏之后写了本书然后不做游戏了,我觉得这算是个人选择吧。
只是我还到底要不要买他的书,这就是个问题了,千万不要把我看得也退出游戏制作业才好。
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翔多多 ,杂食
个人感觉很难过,当初决定转行做游戏的时候看了很多他的知乎回答和专栏,受益匪浅,也在一定程度上受到了激励。知道他离开游戏行业的消息时很震惊,了解了原因后很不解,觉得少了一个引路人很沮丧。不过这些并不影响自己。既然已经选择了做游戏,用他的话说是“通过做游戏探索设计的规律,提升自己的思维,发现术后面的道,并应用于更广泛的领域”,那就坚持做下去,他选择了自己认为的认识世界的“捷径”,我在“弯路“上走得也挺开心满足,这就够了。
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Viva ,投石车
腾讯上班两年,做了一个项目--辞职
莉莉丝参与刀塔传奇早期策划--辞职
跑去USC读游戏设计--一年后退学
邪教(误?)
不可否认他在知乎上分享的各种心得很有价值,诸如在USC学游戏设计的感受,对于国内外游戏设计不同方向的理解,大多数文章读来确实让人受益匪浅。就像上面有人说的,没有功劳也有苦劳嘛。想来哪怕他不做游戏策划,做个游戏研究人员也会有不小成就吧...可惜国内并没有这样的土壤。
我钦佩他对于游戏思想上的高度,但他的行为...恕我直言,看起来就像做事不计后果的富二代。都奔三的人了似乎还没找到自己的人生目标,最后把精神寄托在什么私塾上。
多说一句,这私塾我通篇看完都不知道到底是TM干嘛的。
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空白 ,恐怖、萌、AVG、乙女向游戏追追追
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蒋学驽 ,一只节操是叠加态的野生游戏设计师
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