李姬韧在知乎专栏的告别文章中并未提及这个什么“合一家塾”,仅仅以一句“我因为个人原因,将会从USC退学,今后不再做游戏”一笔带过。而这篇文章则发布在他刚刚创建也没什么人看的网易博客上,更像是用于记录个人心路历程的日记,而非向人宣传布道的安利文。从文章开头便能清楚地看出,如果这篇日记存在他以外的读者的话,那也应该是跟他较为亲密的朋友才对。
李姬韧从13年7月开始在知乎回答了第一个问题,直到15年12月正式告别,两年的时间在知乎分享了数万字的设计心得、海外求学与职业经历,没有功劳也有苦劳(何况他确实有他的见地)。我向来讨厌you can you up式的强盗逻辑,但看到楼上还有群里一群冷嘲热讽的所谓“游戏狂热者”,作为一个旁观者,我实在是忍不住想说,你有什么资格对别人的人生规划说三道四?你们对游戏设计圈子,乃至整个中文互联网的知识分享又做过多少贡献?更何况,把他人写给朋友的个人日志贴到公众视野供人讨论,这种行为本身就是有待商榷的。
我在某种程度上相当理解李姬韧,因为我对游戏设计的理解同他所说的“探索设计的规律,提升自己的思维,发现设计背后的思维,术背后的道,从而将这些思维应用到更广泛的领域”非常类似。如果他觉得投身私塾能够更好地实现自己的目标的话,跟他非亲非故的我们,有必要那样说话么。
根据他在微博与知乎上的信息不难看出,他在腾讯、莉莉丝做过策划,然后在13年离职去美国就读游戏设计相关专业,并投身独立游戏,有自己的游戏作品。这种经历不是我说,在座的各位有几个比他更丰富的?一个有理想、行动力,还乐于在网上分享自己知识的游戏人,竟然就这样退出游戏业了,我还真不相信是一拍脑门就能做出的决定。知乎上全是各种挽留或者祝福的评论,我真搞不懂号称高端专精的奶牛关的风向为什么会是这样。小众社区的质量未必有多高,高贵冷艳的气质倒是先出来了嘛。
这个世界已经有太多犬儒跟行尸,坚持理想且不以拖累他人为代价的人,我是永远钦佩并支持的。
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PS:我并没有讨论李姬韧该不该离开游戏业,以及那啥私塾到底是不是邪教的问题,这也不是我的重点
maliut 1年前
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Hyhz 1年前
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小七 1年前
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紫駿 1年前
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