简单说,日式的制作人
更多的干的是项目经理的活儿,负责管理项目进度与跟上级与外界交互
导演则是干着国内的制作人的活儿,负责游戏设计跟把控
所以桥本真司担任的制作人更多的是对外发言人与整个项目的开发进度管理
而锅岛俊文则是负责整个游戏架构的设计与掌握整个游戏成品效果。
日式美式的开发结构跟名称还是与国内不同的
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Doom Liang ,我被折叠的回答,都是精华
执行制作应该是制作总监助理
主要负责把控产品细部品质,推进项目进行吧。
通俗点来讲,制作总监负责拍脑门,执行制作人负责干脏活累活
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