简单说,日式的制作人
更多的干的是项目经理的活儿,负责管理项目进度与跟上级与外界交互
导演则是干着国内的制作人的活儿,负责游戏设计跟把控
所以桥本真司担任的制作人更多的是对外发言人与整个项目的开发进度管理
而锅岛俊文则是负责整个游戏架构的设计与掌握整个游戏成品效果。
日式美式的开发结构跟名称还是与国内不同的
Saaya 嘴臭狂犬,夜露死苦
回答了问题 发布于 2017-09-20 14:35:50
简单说,日式的制作人
更多的干的是项目经理的活儿,负责管理项目进度与跟上级与外界交互
导演则是干着国内的制作人的活儿,负责游戏设计跟把控
所以桥本真司担任的制作人更多的是对外发言人与整个项目的开发进度管理
而锅岛俊文则是负责整个游戏架构的设计与掌握整个游戏成品效果。
日式美式的开发结构跟名称还是与国内不同的
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