这个问题存在,但是实际上并不如表面上那么严重。
大部分人不过是把莫须有的帽子扣给跟自己意见不同的人罢了。
扣帽子一向是网络口水战的重要组成部分,游戏讨论当然不会例外。
同个游戏有人喜欢有人不喜欢是非常自然的事情,但是能接受“有那么多人的意见和我不同”这个事实的人出乎意料的少,“情怀”和“遗老”只不过是这个前提下被随手抓来用的武器而已。
简单地举例,我玩辐射的顺序是3→nv→4,从来没碰过1和2。
仅仅因为我觉得nv最好玩,4是个辣鸡,绝大部分情况下4吹们看到我说了哪怕一点4的不是,上来就给我扣遗老+情怀党帽子,根本不在乎我说的有没有道理或是跟情怀有没有关系。
遗老你大爷
无脑4吹我看到一个打死一个
争议过大,绝大部分情况下是游戏本身某方面确实存在问题。
巫师3和神海4怎么没见情怀党疯狂喷?
白狼的形象从1到3变化极大,神海4由此前的幽默风格变得更加严肃,并且大为加强了剧情的比重。
然而玩家普遍买账,因为他们做的就是好,仅此而已。
我认为比起真·情怀党无谓的怀旧之外,系列作品容易出现争议的真正原因是不可能所有系列都一直走上坡路,甚至连维持一个较高的水准都很难。
电影就有三部曲必烂尾的说法,游戏也是同样一个道理。小岛秀夫一般才华横溢的制作人和顽皮狗一般作作出彩的公司毕竟是少数,因此一个游戏系列中有褒有贬才是正常现象。
只是珠玉在前,玩家可不听什么能力有限的借口,自然而然会将该系列中最优秀的作品作为标杆,以这样的心态来期待新作,注定了绝大多数时候会感到失望。
然后这部分失望的玩家,就被莫名扣上了遗老的帽子。尽管其中有一部分人很可能只是慕名购入了新作,连一部前作都没玩过。
但这也不意味着只要没有达到新高度就一定会暴死,好的游戏自然会证明自己,而滥竽充数的作品该暴死就让它暴死吧。
游戏口碑不行请多在游戏上找原因,不要总是忙着挑玩家的刺。
把所有喷AC5的人禁言,难道人物贴图就不掉了?
如何评价游戏正统续作之间,玩家的争吵差异?
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