除了游戏剧情人设方面的改变,游戏重心的改变也是很容易引起争论的。
比如生化危机系列,从压抑的解谜逃生+错综复杂的剧情到现在无脑突+烂大街剧情(不好意思这是纯主观观点,实际上现在六对剧情的交代还是可以的),游戏侧重的玩家群都发生了改变,玩家的态度发生改变也是当然的。
这和工作室/制作人的更替有很大关系,当然更直接的是公司对游戏中利益的压榨迫使游戏快餐式内容的增加。
the_saya Steam:idle
回答了问题 更新于 2015-12-27 17:31:28
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