评论 17

饺子君 1年前

面包房少女,确实很不错。就是感觉可能有点难。

Raven Woody [作者] 1年前

@饺子君 ‍ 恩,难度控制属于策划中的数据部分,不是经验丰富的团队很难把握,作为一个SLG小作既要保证游戏时长,也要兼顾难度很不容易的。我可惜的是这个团队没坚持住而已。

葉岬 1年前

说到《星月夜》,从网上下载到EP1之后,EP2、3就开始入手。EP2算中规中矩(玩法上),EP3有了新玩法,但是bug略多,记得当时还在微博上求补丁。最后还未能通关,orz。整体来说,《星》的剧情和人物都挺有意思的。

Raven Woody [作者] 1年前

@葉岬 ‍ 我手里还有一本豪华版赠送的设定集,非常精致。

葉岬 1年前

@Raven Woody ‍ 翻了下淘宝记录,我的竟然也是99豪华版。设定集没仔细看过,因为当时我好像在玩SP-time的本境系列。

Raven Woody [作者] 1年前

@葉岬 ‍ 也不知道做星夜月的团队现在如何了。

冬滚滚 1年前

我两年前给云母组提过上steam的建议,可惜那时他们已经对这个游戏没兴趣了,现在搞手游风波不断,这才又开始想把面包房少女弄上绿光来挣一笔。
当时发售时还说后续会更新3个免费DLC,3年过去直接选择性遗忘了。

Raven Woody [作者] 1年前

@小黄熊 ‍ 所以说啊,可惜。不光是可惜一个好游戏,也是可惜,人毕竟要变的。

飞猪 1年前

@Raven Woody @小黄熊‍ 可惜了。。。制作组并不是云母组。。而是StudioGM;官网:http://gamemastercn.com/   哎。。

冬滚滚 1年前

@飞猪 ‍ 当时是 MICA雲母組 和 GameMaster 一起出品的

飞猪 1年前

@小黄熊 ‍ 诶,那分工是怎样的?

冬滚滚 1年前

@飞猪 ‍ 我又不是云母组的人啊……他们内部咋分工我也不清楚,宣传时是一起搞的,现在还留有的当时的宣传视频也都标了两个的名字

飞猪 1年前

@小黄熊 ‍ 嗷!不过还是感谢了!我去了解下!

Hanaya 1年前

@飞猪 ‍ 虽然只是风言风语...我有一个在StudioGM的朋友,他已经不想谈云母组了,估计当时受伤挺重的。

Jason Hao 1年前

indienova的创始人就是当年闪客帝国的站长,他提过说“主力军”还没入场呢。

呆呆 1年前

能力不差,只是没有环境....

aaa 1年前

“09年开始到02年前后”是什么操作

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