结城理 吊车尾
回答了问题 更新于 2017-06-19 12:52:35
国内的独立游戏水平比国外差多少?
国产的,雨血,符石守护者,决战喵星。(这三个可能选出来会有不少人有意见。。比如高恋这种比较成功的就没扔进来)
国产这几个打排头的作品,水平不逊于国外绝大部分独立游戏。我去评分起码是7分以上。但是拿我们的排头放在别人的体系内,始终是二流以上,一流未满的水平。也就是说有亮点,但是不足以成为话题,现在的国产独立成为话题更多的原因还是国产这个标签所以玩家有情怀加分罢了。
国外的话题作品,以撒,FEZ,Undertale,都是在本身游戏质量颇高的基础上沾上了一些文化气息。怎么说呢,就是更能体现作者在游戏系统之外的想法。国内现在的作品首先先得学外国怎么做,然后再走风格化,至于艺术这一步可能还是挺遥远的。。能赶上过去游戏水平就已经很好了。
做游戏系统的方法论的问题我觉得各个游戏都不太一样,虽然有MDA之类指导,但具体会有一定的差别。我是没有资格去谈这个问题的。只能说我看到的很多比较劣质的国产独立游戏,学习不走心。
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粑粑 1年前
在国外有不少的游戏工作室,他们刚开始是做代工的,久了他们制作游戏的水平成熟就自已开发游戏 (例如:BioWare,Quantic Dream),我觉得这应该可以效仿学习
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