既然都这样了,那也没啥了

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  • 5

    frankc喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏

    无有时代逆转250円的AI 等 5人赞同

    官方炒作而已。包括这个问题。

    我仅代表自己说一句:

    nobody fucking cares.

    更新于 2020-06-11 11:34:38 0 条评论


  • 4

    远野四季绝对中立

    東雲閑无有时代逆转 等 4人赞同

    这种结果一般来说是官方乐于看到的,首先是需要新鲜血液(老玩家忠诚度不会简单的因为分配不均而降至冰点),其次是各种渠道的炒作(即使是黄牛key)都能持续提供话题性和热度。可能你只看到社区爆炸就理解成是游戏暴死的前兆,但是冷静下来分析一下,真的有致命的运营失误吗?

    发布于 2020-06-11 07:07:10 0 条评论


  • 3

    東雲閑器乐蒸汽波听觉患者

    无有时代逆转Tangoria 赞同

    那么,一个提问:想玩的人能给出米忽悠想要的意见吗?或者说,在极端好感下可能给出真正客观的意见吗?

    三测固然是一次宣传,但是请不要忘记,这件事本身是为了这个项目的最终品质而服务,而不是给一些“米卫兵式”的虚空报酬。

    况且,这种社区风波,就算不管他在游戏发售以后也会全部一扫而空,就以他们金鱼级别的记忆力,发点奖励就直接失忆,根本不存在什么避免的问题。

    我倒是觉得,三测没有出现更大的舆论波动已经是很好的开局,就算有这种波动也是完全米忽悠预料之中,而且去管他也没什么用,越管反而越给他们来劲,觉得自己的这种行为是有用的。

    实际上*用没有,小孩爆哭就是为了博得关注,倒不如说这些老韭菜赶紧死亡,说不定还能给社区舆论一些喘息的空间。真正有水平的大佬,早就用别的方法拿到资格了,所以他们的想法你也不可能看得到。

    只能说幸存者偏差。

    发布于 2020-06-10 22:12:08 0 条评论


  • 0

    长弓手地鼠那是一只地鼠吗?

    目前来看,原神应该在迭代测试的阶段,验证一些文档和玩法原型,根据参与测试的DAU做评估和修改。

    如果是这个阶段的话,挑选的用户是什么类型的人其实是看厂商需求的,毕竟我要迭代游戏内容,验证一些玩法,需要寻找对应的用户层获取反馈,我要的数据是最符合我的预期的数据。

    所以什么氪佬之类的不是判断的唯一标准。


    当然,不排除饥饿营销,特别是项目CE阶段已经获得了比较可信的数据,正在做内容迭代,但要保证产品热度和话题度,弄一个饥饿营销同时也看一下迭代的数据。但这个具体要看营销团队的策略,跟玩家层关系也不算特别大

    更新于 2020-06-13 09:01:12 0 条评论


  • 0

    黑鸡一个普通的玩家

    出事了吗…我还等着发售之后看看我自己有没被打脸来着。

    发布于 2020-06-11 23:07:51 0 条评论

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