同一款游戏用第一人称视角还是第三人称视角好开发?

0 条评论


  • 2

    菠萝面包我要做一辈子游戏

    先,从,你想要做什么,开始吧。

    你的问题如同:进食的时候是用筷子还是勺子?

    一样。

    发布于 2019-08-05 16:22:12 0 条评论


  • 1

    SpaceMonkey

    星辉梦影 赞同

    单纯论难易程度,程序方面,当然是第一人称好开发了,因为第三人称看到主角,所以需要复杂的动画交互处理,第一人称只需要管逻辑就完事了,你要复杂的手部动作也好,也比第三人称要简单点。

    游戏设计方面两者差别也是很大,但是和好不好弄没啥关系。

    更新于 2019-08-06 08:54:18 4 条评论


  • 1

    HarrixMischief managed

    星辉梦影 赞同

    只从技术上来说,现在主流3D引擎的第一人称和第三人称无非是镜头位置问题。没什么特殊要求的话,大概五分钟就能在引擎层面上从一个方式改成另一种。

    不过一般来说,选择第一人称都是为了提升玩家临场感,相应的场景或者动画设计会比第三人称游戏更讲究一些。这方面不是我的强项,就不答了

    发布于 2019-08-05 19:52:09 1 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关问题

如何在游戏设计中表达情感?

40人关注 4个回答

你为什么加入游戏行业?

37人关注 23个回答

你是怎么样成立独立游戏工作室的?

19人关注 5个回答