只从技术上来说,现在主流3D引擎的第一人称和第三人称无非是镜头位置问题。没什么特殊要求的话,大概五分钟就能在引擎层面上从一个方式改成另一种。
不过一般来说,选择第一人称都是为了提升玩家临场感,相应的场景或者动画设计会比第三人称游戏更讲究一些。这方面不是我的强项,就不答了
Harrix Mischief managed
回答了问题 发布于 2019-08-05 19:52:09
只从技术上来说,现在主流3D引擎的第一人称和第三人称无非是镜头位置问题。没什么特殊要求的话,大概五分钟就能在引擎层面上从一个方式改成另一种。
不过一般来说,选择第一人称都是为了提升玩家临场感,相应的场景或者动画设计会比第三人称游戏更讲究一些。这方面不是我的强项,就不答了
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星辉梦影 1年前
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