如何评价这个叫Upo的公司疑似蒙骗了半个独立游戏圈的事情?

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    Patrick新时代PPT纺织男工

    verazz结城理猫头鹰 等 6人赞同

    早餐摸鱼,随便口胡一下日常工作和平台及主播对接的事

    案例中,个人看到的是直播推广目的性的不明确

        因为PUBG/Fortnite/Apex等优秀案例“洗脑”,现在产品对于直播这边的推广看得很重,举个栗子, 自从前年一时脑洞发明了让主播直播我们游戏抽奖活动的先河后,以后每一个推广活动都会标配这一项,但是会发现做着做着,在执行过程中大家就忘了这件事情的目的是什么了:是为了撬动主播观众资源加大曝光?还是展示本次活动的亮点?还是只是为了完成产品的要求,可以在结案ppt里多写两页?没有说一次推广只能做一项,但应该是根据推广需求有个优先级排序的。

        但从对话看来,zqsg,老板明显自己不太知道需要什么:我要这几个头部主播播就够了——曝光以后的转化该如何计算?整个推广的价值该如何评估?发出去的token和下单的钱最后是赚了还是亏了?,(也许是因为保密性的原因看不到推广deck)。市场可以以大量费用砸外部的量,新进转化回流低一点情有可原,publishing工作者没有丝毫借口说不在乎这些指标,我们for gamers,那就叼辣妈顶硬上。

        一:不要总把Apex无任何宣发把费用都砸在Shroud和Ninja上挂在嘴上,人家游戏质量放在那里。即便下单,你下单X小时,目的是以游戏质量leverage他们后面的free bonus time。

        二:想清楚——1. 你的游戏是否适合直播:观众&弹幕互动性/设计角度的极化(如受苦性)/出梗的能力/社保力2. 有直播脚本吗?别把游戏丢给主播你们自己玩吧就没了。神界原罪2适合直播吗?一般般吧。给主播写个脚本,把包裹堵路/天降油桶/传送上天/新手关拿死亡之雾桶砸死最终boss大锤——>自由度max!买爆!再挂个购买二维码XD

        三:不要相信brokers,据我所知很多直播平台是可以直接接商单的,或者直接network到主播&主播经纪公司那里,能挤掉一点水分是一点

        四:目前直播商单的价格,以及游戏公司有钱乱花的情况,真的是超脱我的想象——真的,你们开心就好。

    更新于 2019-03-29 17:48:23 0 条评论 禁止转载


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    frankc喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏

    远野四季 赞同

    女流怎么就跟这游戏调性一致了,俺不理解

    要我说这甲方也是个蠢货。如果你最看中的“头部主播”就那么几位。直接写到合同里,这几个必须全部请到,不然一分钱不给。或者你给一个你认可的“同等量级”的主播列表,可以随意替换。还是想全面铺开,缺乏针对性觉得我花了小一百万了这老几位怎么说也能请到了,稀里糊涂就签了合同。这事要我说80%怨自己,怪不得别人,如果对方一眼就看出像个片子,那这跟契约精神、国内环境无关,跟智商有关。

    更新于 2019-03-28 04:11:30 0 条评论


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    Caesar说实话会挨劈

    Ashes 赞同

    其实我在个事情中比较注意的问题是流量经济,现在游戏无论做的好不好,想要盈利都需要一波曝光。有些即使前期没有宣发的好游戏,在获得了玩家支持有了钱以后第一时间也是需要做媒体宣传和曝光。


    而游戏的曝光缺乏合适的平台,比如有的小公司,没有国内发行能力,直接走海外发steam或者ios,这样的游戏本身没有过审,但是依旧是中文作品,面向的玩家却是国内玩家。独立游戏制作人尤其需要面对这个问题


    而国内目前游戏琳琅满目,也不存在几家像样的中立游戏媒体,会去报道独立游戏。最后的结果,就是独立游戏的宣发渠道有限,主播几乎成了必须的,有些时候甚至成为主要渠道。

    一个主流主播玩游戏带来的流量是非常明显的,主播玩,玩家玩,玩家话题讨论,哪怕只有几千人观看,最后能够扩散开的影响力,轻易就能上万,是比普通的社区建设、广告投放,更明显的。


    而主播行业,虽然竞争激烈,进入了红海,但实际还是依旧缺乏监管,缺乏稳定的行业标准,比如就直播游戏的相关条款这个事情,就能看出来中间有多少不稳定因素。


    主播怎么给你播,什么时间播,播出后带来的收益如何,这些东西一部分是有结论了,但是更多的部分都是没谱的。宣发公司处理这些没谱的事情,当然就有内部可回旋的余地,简单来说就是合同上没写的东西,就会出现想怎么样就怎么样


    然后这样的事情就发生了。


    你说upo是不是一个不合格的公司?事情出来了当然心里可以有个结论。

    可是,没发生问题之前,我们怎么判断?这家公司的宣发模式适不适合你,会不会坑你,你又怎么去限制他?


    独立制作人在这个事情中的确是甲方,但是你是个体,对方是一整个企业,你是甲方就牛逼?推广公司、宣发渠道、甚至代理商,能有实力的一共能有几家?人家就算坑了你,只要坑的不露声色,你能说什么?


    或许独立制作人,就只能是做好损失的心理才能去吧。

    发布于 2019-03-28 02:17:02 1 条评论 禁止转载


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    Greed普通玩家,菜鸡程序员

    知道我想到了什么

    想到了网上有些大学生毕业找工作的教学贴

    先吹一通自己,甭管做过没做过,都写上,混进公司以后再做。

    现在社会的信息透明度太低,这种情况数不胜数。

    最坏的结果就是没装成,被炒了。再去找其他家,一样的套路,还多一句我在某某某公司有过工作经历。简历更好看了,折腾一段时间,总能出头。

    UPO我觉得也是这样,只不过老周很刚,再加上有葡萄君愿意找一个个主播,平台,游戏制作商了解信息,才有这篇文章。

    发布于 2019-03-27 13:57:49 1 条评论

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