《河洛群侠传》解锁,各位的游戏体验如何?

2 条评论


  • 24

    细拉

    枫丹白露难瓜Kindred 等 24人赞同

        既然看到了Yoge在评论里发问,我就去买了WG版简单体验了一下,然后在半个小时之后退游退款了,也完全打消了购买steam版的念头。

        自身状况:玩过DOS金庸、也玩过苍龙逐日、再战江湖等一些浅层的MOD;玩过武林群侠传;没玩过新的侠客风云传,但购买并玩过侠客风云传前传。


        先说好的部分:场景、世界、人物建模不算太差,至少作为一个开放世界游戏,能让我有探索的欲望。人物立绘质量能令人满意,开场动画依然风格突出、质量不低,承接金庸将世界观的部分交待清楚并做了补完。开场的皮衣、野球拳、南贤北丑等元素能够唤起老玩家不少的熟悉感。沿用了部分侠客和侠前的音乐,质量值得肯定。新手指引对一些通用的系统概念做出了详尽的描述,让完全没有玩过游戏的人也能够获得正常的认知。

        然后...就没有好的部分了。

        开场时拙劣的演出,脚下一空,屏幕一黑,画面停滞时间极短而黑屏时间极长,只能给我一种本应从黑屏开始,却使人物先行出现的感觉,让我联想到初学RPGMAKER者的作品。

        无处不在的卡顿,打开游戏卡,读取卡,走路卡,转视角卡,剧情点卡,任务更新时卡,出招动画卡,打开菜单卡... ...三步一小卡,五步一大卡,在进入拱石村时会卡到3帧持续十数秒,今年从来没有游戏能让我卡到这种程度。最有趣的是它在播放开场动画时都会卡,恕我在短暂的十几年游戏生涯中从没见过这种情况。

        UI极其丑陋,即便是在业余水平作者的游戏当中,今年我还从未见过UI丑到这种地步的游戏。字体观感不良,且大多数时候未有足够对比度的衬底。极具廉价感的单色血条与上方变动的数字,让我觉得这种界面是仅存于游戏开发初期的测试阶段。缺乏UI的第三人称视角不仅毫无真实感可言,也未为玩家满足基本层面的需求。我在TAB打开的人物信息界面中寻找半天,也没有找到诸如“X”或“关闭”的字样,好像默认所有人都喜欢按ESC一样。

        人物配音质量不算差,至少在剧情当中不会让人感到尴尬。但音质差到了极致,几乎和我自己用笔记本录音的状况差不多。起始音量过大且游戏未有提示,我需要将音量调至我平时使用时的1/4,才能正常进行游戏。

        按住右键拖动屏幕旋转视角...为什么不用QE来转动视角?为什么不用15年前仙3就已经有的滚轮旋转视角?单以右键控制四个方向的屏幕拖动是不精确也不令人舒适的,这个设计的反人类程度仅有仙4可比。

        战斗系统放弃了从前的六角战棋,变为在无格子的地图上自由移动,改用数字来模糊地描述距离。表面上看起来削减了策略度而增加了便利性与自由度,实际上便利程度还不如火纹手游。

        整个系统没有看到任何的体力槽与有关体力的说明,玩家却在移动之后无法攻击,而且在移动之前,玩家完全无法预料在移动之后是否可以继续攻击。且先不说这种设计是否落后,系统的欺骗性足以让我印象大减。在选择移动地点时,人物头上会出现莫名奇妙变动的数字,而这同样毫无说明。

        选择攻击对象时点击时的判定不明确,一旦点错人物就会进行移动而无谓消耗点数,而且还不能撤销操作。

        强制的数场战斗无聊且体验很差。相信一般人都会将新手教程拆解到这数场战斗之中,来让玩家对系统的领悟逐步提升。然而河洛不但没有利用这宝贵的时间,反而让战斗全部变成了宝宝级别的难度——玩家的行为在战斗中无关痛痒,只是在看队友一招一个杀敌而已。

        剧情极差,文案极差。

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        这两个问题出自开场问卷,立时让我对游戏的印象降到了冰点。我觉得任何一个想认真做游戏的人,都不会在开局问卷里设置如此恶俗而又敷衍的选项,更何况这些回答根本文不对题——不想当单身狗,完全可以去GAL的世界;想成为人上人,完全可以去页游的世界。而在问题3当中,也根本就没有能反映我自身认知的选项——什么都想到了,就是不去做正经工作。

        这已经不是单靠一句制作组耍宝就能掩盖过去的问题。本应最具仪式感的问卷第一题,“为什么想进入武侠世界”这种重要到几乎是在定性玩家群体的问题,却做出如此选项,我只能理解为设计这个问题把购买游戏的用户分成了五类人:正常人,随时随地用下半身思考的人,爱好贪玩蓝月的人,跟风随主播买游戏的人,患有精神病的人。游玩游戏本质上就是玩家与制作者之间的交流,如果一个制作者在游戏起始就对他的作品受众群体这样发问,我只能认为我购买游戏反是被受到了侮辱。


        恕我直言,任何一个认知正常且有理性的人都不会给这游戏好评,如果有人给这个游戏好评,我一定会认为他喝多了。我完全无法想象这款游戏和侠客风云传、侠前出自同一批人之手,我会给侠前打7.5-8分左右的分数,但对于河洛,我只想说如果有零分游戏这种东西,那么它将是最佳的得主。如果说太吾是一个缺点多多的大饼,那么河洛连给太吾提鞋都不配。

    更新于 2018-10-25 09:39:52 27 条评论


  • 14

    以德服人知道我喜欢什么吗?我什么都喜欢。

    Kindred吴有人无有时代 等 14人赞同

    说起来,牛关上《河洛群侠传》的条目最开始是我创建的,从去年得知J2的消息,就一直等待,过年之后随着各种爆料,身为河洛的精神股东,对河洛群侠传也是越来越期待,现在终于玩上了,心情怎么说呢,五味陈杂……不扯远了,说游戏吧:

    从发售玩到第三天了,平时要上班,回家带孩子,强行请了一天病假,再加上偷摸修仙,加起来玩了快10多个小时吧,来说说看法:
    首先是缺点
    -优化差。这个应该是发售以来最大的问题了,发售前我也有这个担心,毕竟优化问题是河洛的老毛病了,侠客本传刚发售的时候优化也是差点崩盘,只不过没想到这次优化会这么夸张;至于我自己,玩着还好,几年前配的I7+老黄980,16G内存,画质高,关了垂直同步,分辨率调1768X992和窗口化,玩起来基本顺畅,地图上跑酷的时候偶尔会卡顿,同时玩4、5个小时得关闭游戏重开(不然会越来越卡,是太耗内存吧)。

    -开场山洞劝退。不懂为何在开场那个单调的山洞里设置4场战斗,前3场我也没看出太大的区别,个人感觉设置一场杂兵战找感觉,然后直接到出洞那来一场BOSS战来走剧情挺好的,让玩家速速出洞去体会整个游戏世界不好吗?
    -配音。说实话,不知道哪里冒出来的给主线配音的想法,国产游戏弄配音,雷的概率很大,何况在离发售没几天的情况下突然上马配音,连后期都来不及做,决策层必须背锅。

    -音效。跑步没声音,导致感觉角色轻飘飘的,我初始轻功才27啊,也可以落地无声吗?把搞配音的资金用来好好弄弄音效啊。
    -建模。建模这个,同样也是河洛的老问题了,侠客和侠前中因为视角的关系,大家能一定程度上忽略拙计的建模,可是在河洛中,这个缺点直接一巴掌呼在我脸上,这么形容吧---"看到立绘,我脱下了裤子,看到建模,我摸出了辟邪剑谱"。

    -BUG。3D+开放世界,看到这两个词,就知道BUG肯定少不了了,跑酷途中遇到的各种鬼畜BUG玩过的都懂,就不描述了,没玩过的想象一下某卖BUG送游戏的厂商脑补一下;任务BUG是个问题,我亲身遇到的一个,拱石村铁砂掌任务,在谷场休息到晚上抓了偷书贼,走完跟村民的剧情,出来人物动不了了,看着三只小鸡在我眼前晃来晃去,按ESC也无效,只能退了重开。再次做完这个任务,跑酷跳过之前抓贼的篱笆时,再次触发了战斗剧情(???我跟空气打起来了?)打完战斗,又走了一遍村民剧情╮(  ̄ ▽  ̄' )╭偷书贼何德何能,配让我小虾米大侠连揍三次?当然还有好多人遇到的主线剧情无法触发任务的BUG(第二天补丁修复),原因莫名,据说是wegame平台压缩的锅,方块平台的玩家没遇到那个问题(当然可能是方块下载太慢,wegay众都跑起剧情了,方块玩家还没下载完毕→_→)

    吐槽完了,谈谈优点:

    -无缝开放地图。这点算是本作最大的突破,也是徐大野心的体现,排除掉偶尔卡一下,跑酷起来也是很开心的,而且地图上的内容也很充实(我第一个档就是出山洞以后四处乱窜,做了不少支线,等级太高,导致了过不去新手村的BOSS关愤而删档重开),同样地图上四处也埋藏着各种“河洛味”的彩蛋。

    -代入感强。这点的意思是说能感受到这个世界确实是活生生的,并不是死板的围绕着主角来转。新手村有两个任务印象挺深,一是帮个没礼貌的糙汉子找剑,遇到了受伤的小猴子,然后我去干别的把它们忘了,过了一天回去的时候发现小猴子已经伤重不治,那个找剑任务直接失败╮(  ̄ ▽  ̄' )╭另一个是村里一位阿婆发现自己给灶王的贡品老是减少,墙上还有莫名手印,以为遭了邪,经我名侦探小虾米调查,原来是三个小乞丐老去偷吃,调查结束,可以选择是否告诉阿婆真相,欺骗阿婆的话,小乞丐还是回去偷吃,但是阿婆不会焦虑了,告诉真相的话,小乞丐们会被赶出村,其中两个后来会饿死(是不是想到了巫师3的林中夫人任务)。还有正邪值不同时遇到的剧情不同,甚至会导致队友离队,狂狷值不同估计也会有不一样的变化(目前还没体验到),总之让能我感到自己的所作所为确实会对这个世界带来变化,遇到选项时会多想想。另外,第一个档时在外面摸鱼太久,开场BOSS直接追杀过来了,这个设定也挺好玩。

    -战斗。这次换成了AP时序制,好多人喜欢用神界原罪2做例子,我感觉河洛群侠离神界原罪2还是差不少的,只是单纯采用了这种战斗模式吧,玩久了还是挺有嚼头的,通过对自身及队友不同感悟的搭配,战胜之前的强敌,成就感满满的。


    说了这么多,还是不知道该怎么评价这一作,有着明显的缺点,玩进去了却又让人欲罢不能,虽然已经跳票两次,给人感觉仍是不该这么早发售,可能再过半年会好不少吧。目前我只能自己默默爽玩,过一段时间看更新情况再给朋友安利了。

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    发布于 2018-10-25 15:37:15 2 条评论


  • 7

    孙孜然游戏剧情策划萌新

    森一无有时代解霖 等 7人赞同
    看了这么多回答,我的感觉是。。。玩家们还没到能回答这个问题的阶段。
    既然河洛承诺要优化,那在它不卡顿之前,我不会选择再去打开它。
    不玩完,总觉得发表不出来什么看法。
    但这不是说明题主的问题问早了,既然游戏发售了,就该这么问。
    只是这游戏,根本就不该发售。
    发布于 2018-10-25 09:50:52 2 条评论


  • 7

    夜雨干活

    猫头鹰吴有人孙孜然 等 7人赞同

    我并不觉得这游戏差到要打0分的地步。

    无论你玩半小时退款还是玩两小时退款其实都出不了新手村。

    游戏体验上,卡顿问题的确会出现,这个也只能等后期补丁。

    游戏内容上保持着金庸群侠传的风格,需要玩家自己去找到任务的过法。不看攻略(指贴吧)会漏掉很多东西。

    UI很简陋。回合制战斗默认走格子会不小心耗掉行动力。游戏里的小地图在具体找人上非常局限,因为人会乱跑。进室内空间没有小地图,只能自己记路。

    剧情没有玩到很后面不好多说。但没有那么傻吊。河洛就是喜欢在这些文本里面耍宝,你玩过前几作就应该知道。(这些问卷会在游戏里给你加特定属性的称号)

    举例来说,蛇窟里有个死人,第一次检查会说他是被蛇咬死的,第二次检查就会发现他是被刀捅死的。这些都是很经典的国产武侠式任务(指一点点差异任务分支就不同)

    我没有玩到后面,所以无法评价结局。

    这游戏第一印象的确劝退了不少人。我没有退款也只是因为恰巧我没有那么卡而已。我也没法对两小时退款的人说,再玩玩吧。       所以就这样。

    这就是款屑作。但我玩。

    发布于 2018-10-25 00:18:47 0 条评论


  • 3

    会说话的肚子

    陰陽魚水蓝淡影解霖 赞同

    游戏系统就先不说了,根本还没体验到那步。

    就那个操作一下卡一下,存档卡个5秒钟的游戏体验,从来不晕3D的我竟然第一次头晕了。。。(我开到最低配置也没用,还是操作一下卡一下,电脑1070,i76700k,16g内存)

    技术不过关真的不要上3D,哪怕用2D像素风格也好

    发布于 2018-10-23 20:08:20 0 条评论


  • 2

    黄骢骢暴雪脑残粉

    快乐海无有时代 赞同

    优化很差,这个是真的没得洗,我的笔记本是I7 6700HQ+GTX1060 6G+16G DDR4内存,进入新区域卡个好几秒,加载完倒是还好,但加载的区域多了直接内存炸裂干啥都卡顿(官方都提示了,卡顿请重启游戏,emmmmmmmm),监控了GPU几乎一直都在100%。虽然不至于像某些黑子说的I7+1080Ti也跑不动,但是时至今日,经过了多轮的优化更新,我只想说目前的优化还是很差。BUG的话,我二周目打完了,没有遇见太多恶性BUG,反正没到要退款的地步,改BUG的效率也比做优化高得多,尚算可以接受。


    数值平衡一言难尽,其实我感觉这是河洛一直都有的问题,号称有大量武学,高自由度,实际上可选择的不多,很多东西可有可无,让人并没有探索的欲望,野球拳一学,几本关键内功一学,狮子吼一学,游戏结束。在学习到“正确玩法”之前,这游戏玩得太难受了。。我一周目自创人物,资质也不够,玩了50多小时才勉强通关,二周目开了个特殊人物,20小时一路平推就通关了(二周目为了剧情成就,完成的内容甚至还比一周目多)


    剧情水平太低,虽然文案也不怎么样,但偶尔皮一下至少活跃活跃脑细胞,但是剧情就真的是太水了,内容完全撑不起开放世界,能够互动的人事物数据倒是中规中矩,但是大量的任务只是跑腿,等时间,真正有内容的任务不太多。看似庞大(其实并不)的世界观和开放世界,结果内容空洞乏味,又回到了上面的问题,让人没有探索的欲望。整个流程下来,除了白露霜这一段给我留下了一点印象,其他剧情真的是毫无波澜;除了猴岛上那具另一位天外来客的骸骨和日记,基本没有其他让我产生什么思考的地方,其他的看完了一般就是“哦”


    其实游戏解锁当天就玩上了,每天下班都在玩,这个问题也关注好久了,之所以隔了这么久才来评,就是想看看口号喊得很响的河洛是不是真的能优化好,结果发现动作不少,但效果着实一般,该卡顿的都还在卡,而数值做了调整之后避免了全部boss都是秒来秒去可以算是难得的进步吧。

    双11价53元,如果优化到能较为流畅地进行游戏的话,至少是物有所值的,但是我不会推荐别人买,因为非常明显地,这一作就是个半成品,不知道河洛是出于什么考虑过早地放出正式版,如果是因为资金压力只能说很可惜了。

    发布于 2018-11-22 14:32:58 2 条评论


  • 2

    RankQxt已经开始上班的伪宅游戏狂

    Yoge自诩者 赞同

      在下也是河洛的粉丝,第一时间入手,第一时间开玩,平心而论,目前这个游戏的完成度应该是在内测A测到B测的程度,能玩,但是有众多有待改进的地方。
      首先,确实是有很多这样或者那样的问题,而且我可以说各位老哥的描述很中肯,没毛病,比如说卡顿,简陋UI,僵硬建模,大量BUG,粗糙配音等。
      可能我不是画面党,我觉得其中最关键的地方在于卡顿和大量BUG,优化这一块仿佛就是国产游戏共有的短板,就不说了,BUG是真的非常影响游戏过程,其中我就遇到过这样BUG,无法正确的与任务目标互动;得到了任务物品,任务依然无法继续;战斗反复触发导致敌人卡在地图外,游戏无法继续······
      不过,它还是有很多好的方面,比如他的游戏性,它确实继承了前作养成方面的优点,像玩太吾绘卷一样让人停不下来去养成,剧情方面被很多老哥们吐槽逻辑有问题,可能我玩的时间不够长,没有发觉,但目前为止我觉得游戏的剧情还算轻松有趣,他并不是在特别严肃的讲故事。
      说这么多,如果你问我推不推荐现在买的话,我的答案还是不推荐,当然,至少不是现在买,虽说游戏完成度堪忧,但是徐大他们一直在努力进行修复,就让我们来当内测玩家吧。
      开发商的积极态度,以及官方对民间MOD的支持,我依然觉得,以后的河洛还是大有可为。
    ---------------------------------------------------------------------------
    +类似前作的庞大世界
    +丰富的养成与探索内容
    +强大的代入感与轻松有趣的剧情

    -大量恶性BUG
    -粗糙配音
    -简陋UI
    -较为落后的画面水平
    -无CP女主
    -尚需继续补充打磨的未完成品

    评分:尚可 6.8/10

    (PS:尚在观望的小伙伴可以等一段时间再买,一来有折扣,二来也可以直接体验到更加完善的内容,不是美滋滋。)

    发布于 2018-11-02 16:21:56 0 条评论


  • 2

    陰陽魚Thereis NO Cow Level

    VistaingTurle 赞同
    我是預購的。解鎖的時候正在出差。我用遠程桌面遙控辦公室的電腦,安裝並啟動了遊戲。可以想見我當時有多麼期待。起初我覺得是我的網卡。折騰了大概十分鐘。我就發現了不是我的網卡。我開其他遊戲非常流暢。這遊戲卡得讓我遠程桌面的延遲就像不存在。根本就沒法正常運行。。。

    右哥問有沒有針對遊戲本身的評價

    很遺憾。我距離遊戲本身,可能還差兩張 2080 Ti。。。
    发布于 2018-10-24 22:25:13 0 条评论


  • 1

    不如葱油饼快到家吃年饭

    19年7月份入的

    关于卡顿

    • 用的是小米笔记本,16G内存,感觉上已经不卡了,进入游戏有点慢。

    优点:

    • 可玩性不错啦,要啥自行车。

    槽点:

    • 开局问题真是的是无力吐槽。
    • 交互上非常不顺手。比如吃药,比如打开小布包。
    • 属性数值没有具体说明,直接往上堆?
    • 我轻功都100了,跳个房子都难。别说原地跳连个篱笆都挡得住我
    • 我学的医术,就不能在非战斗中使用一下吗。

    总之,从大体上还是能满足我对武侠的要求的。

    不过看起来应该不会再更新了。

    发布于 2019-08-29 17:48:08 0 条评论


  • 1

    hbhslsr胖子……

    以德服人 赞同

    体验差主要因为各种BUG和内存优化,目前好了不少。游戏性并不差,玩着依然很有乐趣。 可以等优化一段时间之后在考虑重新体验

    发布于 2018-10-24 21:49:31 0 条评论 禁止转载


  • 0

    夏之色上易忘情,下不及情;情之所钟,正在吾身.

    在卸载之前,玩到了追书院女主的剧情,女主在河边钓鱼,女主不知钓竿为何物;然后午膳做糖醋鱼,糖比鱼多。

    然后和媳妇说这剧情连最末流的网文小说也写不出来,想把一个女人写成五指不沾阳春水不解民生,但写成了一个傻逼,会这样写的人也是个傻逼。

    发布于 2018-11-09 16:48:49 0 条评论 禁止转载


  • 0

    Turle

    我进游戏的时候倒是不卡,1060能带动了。但这画面,这UI,这操作的手感让我感觉回到了十年前。


    说真的做不好3d就别做。3d开放世界多的是好游戏可以玩儿,支持国产是因为喜欢武侠这个题材。徐大你要抓住重点啊,看看隔壁的太吾。

    发布于 2018-10-25 16:17:41 0 条评论


  • 0

    silveryunna唯物主义者兼扑街小说写手

    我玩了三四个小时的样子,首先夸一句,游戏里内容不少,最起码我感觉处处都像隐藏着武功秘籍和支线任务,然后再骂脑子有问题,游戏号称无缝大地图,它做到了,但是bug满天飞卡顿非常,建模太僵硬动作。。。。

    我最终忽略画质,全最低特效,终于不那么卡顿了。。。
    稍稍总结了一点规律,感觉每到这场景和另一个场景交接处就要卡一下,所以我怀疑游戏开始的时候应该每个地图不是连接一体的是会传送读条过去的,应该是膨胀了硬生生连到一起。。。没错我十分怀疑这游戏应该中途忽然开脑洞才做的无缝大地图,每个连接的地带都会卡一下。
    所以。。。屋内屋外TM进门必卡一下。。。(屋内屋外大概原来两个图,然后拼接起来的,结果没处理好?)
    走路最好不要横穿田野!沿着游戏地图上的正规路走会减少卡顿次数!然后千万不要跳崖!因为跳崖好像会瞬间经过数个地图交接,so卡成ppt
    另外不负责任猜测,感觉这游戏会每两个小场景衔接卡顿最大原因可能是它会把所有走过的地图用内存读取记录一遍,所以重复卡顿过一遍的路线,第二遍会缓解。。。但是这个设计愚蠢之处,就在于它对内存的占用越来越大,千万不要瞎跑太多图,小地方来回转没问题,跑多了就死机了。。。官方公告甚至搞笑的提议内存占用过大可以重启游戏。。。我猜到真相了,他么的这都是个什么鬼设计,不会提前缓存读附近的图吗?不会悬崖处理不了的地方安个空气墙或者天空给我搞成一体啊?不会读的图多了释放一点吗!
    。。。。非程序员的猜测,以上

    发布于 2018-10-25 11:10:59 0 条评论


  • 0

    紫色有角爱暴走一个随处可见的直男~

    国产独立游戏一贯套路

    “情怀”+“国产”+“武侠”+“便宜”+“小成本”+“小工作室”=不好玩

    这游戏的优化这么说吧,刚发售的时候2080ti最高43帧最低20帧,想玩的掂量一下自己的显卡

    我宁愿花300去买一个3a提供好的游戏体验,也不会花300买五个垃圾游戏浪费金钱的同时浪费生命。

    回合制可以很好玩,slg神作多了去了,但都不是你,求求吹子别把神界原罪挂在嘴边了,神界原罪刨你家祖坟了?

    更新于 2018-10-25 13:25:09 0 条评论


  • 0

    猫头鹰痴迷人物小传、地图

    金庸的时代已经过去了。不管好坏,这可能就是最后一款武侠RPG了吧

    发布于 2018-10-23 10:09:24 0 条评论


  • 0

    已注销

    动不了,WSAD键无反应,其实好像是字母键都没有反应,换了键位也不行。不知道是不是win 10英文系统的锅。

    其实我对国产游戏的期望已经很低了,知道会有很多bug,纯粹是喜欢金群和侠客才毫不犹豫地预购。但真没想到这次连玩都不能玩。呵呵,大写的呵呵。

    --------------------------------------------

    解决了,要在设备管理器里禁用虚拟手柄。

    游戏有庞大且错综复杂的支线,各种任务需要自己去慢慢发掘,是真正有一定深度的支线任务,而不是无脑收集交东西的网游式任务,很有行走江湖的感觉。不看攻略一周目很容易错过很多东西,跟别人交流才恍然大悟。武功流派也很多,多周目游玩也不腻。这不愧是金庸群侠传作者打造的游戏,游戏理念在国产游戏里是不可多得的优秀的。

    然而真的是各种卡,各种恶性bug,恶性到主线剧情都进行不下去,到现在这些恶性bug都还没修复。天天有补丁,补完后又有新bug,这如果都不算半成品,那什么是半成品?!

    自出售以来天天肝,正好休假,每天玩10小时以上,作为一个金庸群侠传各种mod玩了几百遍的情怀粉,真不想给低分,但理性客观地来看待这个游戏,真的就差给负分不远了。

    更新于 2018-10-26 11:28:31 2 条评论

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