你是如何看待腾讯wegame怪物猎人世界的价格战?

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  • 23

    发条陈一个偏激的玩家

    瓶蓋爵爷谁在乎 等 23人赞同

    一个很经典的平台**策略。

    通过恶性价格竞争,打压其他竞品。占据绝对份额的市场后,再借助垄断地位,自行调整商品或服务的价格。

    对于玩家而言,这种行为是有害还是有益呢?我只能说,这是在一筐烂番茄里闭眼摸番茄,希望自己拿出来的那颗不是那么烂。

    很多时候,一款国产游戏从开发到宣传再到运营,它的过程真是让人辣眼:把国外成熟的游戏玩法“借鉴”过来,告诉别人这是全新玩法,模棱两可的言辞中充斥着自主研发的调调;然后是页游网游的低俗宣传、客户端游戏的饥饿营销;进入游戏,会员、氪金还有满天飞的外挂。

    只要是有一定年纪的玩家,不说经历,我上面说的这些事情至少看到过。

    你会感觉这些游戏的“亮点”不是游戏机制本身,而是这之外的东西。即使是00后这一批玩家,或多或少也知道国内厂商的态度:

    免费用户,我是你爹;土豪玩家,您是大爷。

    那我说的这些恶心事,腾讯做过吗?

    做过。

    从历史局限性上看,腾讯不搞这种竞争,自己可能就会死。但腾讯现在已经是一方诸侯了。“能力越大,责任越大”。腾讯又为中国电子游戏产业做过多少贡献呢?

    这就是许多玩家一直担心的问题——腾讯的企业基因中,游戏究竟占了多少百分比?

    它通过低价竞争吸引用户,吸引之后会做什么呢?

    Steam平台有创意工坊,有玩家社区,有收手续费的市场;

    Uplay有送游戏,有第二份半价;

    Origin有origin access;

    GOG有免DRM,有老游戏WIN7至WIN10的优化;

    那么WEGAME呢?它除了目前一款游戏的低价策略外,还有什么呢?

    我之所以反感腾讯的WEGAME,是因为它本身就就不是做游戏起家的。而且就算是说到它的起家软件——OICQ,那也是“借鉴”ICQ得来的。

    而且它还把解除下载限制作为版本更新的一大亮点,这真的让我觉得蛋疼。

    如果有一天,WEGAME真的垄断中国大陆市场了,说不定你要冲心悦会员才能全速下载。
    ——————————————2018年08月13日更新——————————

    今天的消息是,wegame的《怪物猎人:世界》下架了。

    至于为什么下架,有两种猜测:

    1.举报。

    2.游戏并没有过审,因为版号没有拿到。

    3.上面两种原因的组合拳。

    在08月08日就有人预见了这件事情(原帖链接):

    https://tieba.baidu.com/p/5831269001?pn=1#121333709831l

    (不过这个游戏的标签好像是谁都可以添加的)

    《怪物猎人:世界》wegame版我确实不很熟悉。

    07月18日这个回答只是基于之前的经验。我觉得凭腾讯的态度和能力,很难把这件事情搞好。

    现在成了这个样子。

    如果是因为玩家举报下架,那就是很典型的“刘睿哲现象”了。

    刘睿哲相关事件链接:https://baike.baidu.com/item/%E5%88%98%E7%9D%BF%E5%93%B2%E4%B8%BE%E6%8A%A5%E7%B4%A2%E5%B0%BCPS4%E4%BA%8B%E4%BB%B6/16712539

    大部分人搞这种平台撕逼,站队搞优越感,充其量是在各个论坛互相骂人。

    但刘睿哲这类玩家不一样,他们要自己讨厌的东西彻彻底底地消失,不管用什么方法。

    这种无限制无底线的行为,最后的结果很难预料,但肯定不会很好。

    如果不是刘睿哲型玩家,而是所谓的“网络卫道士”举报呢?

    这其实是无解的,因为电子游戏玩家在主流社会眼中,本身就是一个比较病态的群体。

    如果这个卫道士有十分强大的社会能量,那《怪物猎人:世界》翻身的机会就小了。

    或者是第三种可能,腾讯自己没有按照程序办事。在未获得版号的情况下,强制上架游戏。

    http://182.131.21.139/gspt/ccm-action/domesticgame/searchGame

    8b8e3f71ef80d2d85b8f468405b46cf0.jpg

    https://baijiahao.baidu.com/s?id=1608108244162951110&wfr=spider&for=pc
    54b4cb0e8a2cfa3a22b0211ff27df069.jpeg

    如果是这种,性质就比上面两种更恶劣。这属于代理发行商欺骗消费者。

    但无论如何,wegame版的《怪物猎人:世界》歇菜了。

    更新于 2018-08-13 11:32:51 7 条评论


  • 17

    瓶蓋

    魏赖皮hnhhm2009谁在乎 等 17人赞同

    还记得当年滴滴和快的是怎么用各种补贴拉流量的么?

    还记得前阵子小黄车和摩拜是怎么用各种送钱拉流量的么?

    还记得这几年美团外卖和饿了吗是怎么用各种免费拉流量的么?


    市场一旦培养起来、用户习惯一旦养成,就是巨头们开始收割韭菜的时候了。

    发布于 2018-07-18 09:01:59 5 条评论


  • 9

    Caesar说实话会挨劈

    瓶蓋韩炽柒沐沐 等 9人赞同

    预测错了,结果是腾讯的wegame要提前上架mhw,这个结果很意外。

    我还是很怀疑到底有多少人会最终选择wegame的mhw,我估计相关项目组的人也一样忐忑吧。


    ---------------------------------------------------------------------------------

    其实降价不是那么简单的事,厂商之间签约是有协议的,卡普空在steam平台的定价和腾讯平台的定价是要保持一致的,否则卡普空是要承担steam的损失的。

    腾讯如果短期内不准备上线怪物猎人,拿着游戏做一番魔改也是可以的,增加一些内购项,改变运营策略,把游戏变为免费——这样几乎是可以保证获得更高利润的,也可以直接增加市场占有,毕竟国内绝大多数玩家的消费习惯和游戏审美可是更符合腾讯以往的营销策略。

    能够执行这个间接的降价而且不让卡普空方面同意,甚至说仅仅能够实现和卡普空正统pc平台作品的合作,对于腾讯的厂商关系来说已经是非常难得了,相信腾讯的工作人员不会那么不动脑子的破坏这个机会。

    ------------------------------------------------------------------------------------

    个人认为价格战反应出来了许多情况。首先就是游戏的上线日期

    首当其冲的问题是steam上怪物猎人(一下简称mhw)上线日期是8月10日,按照我们大家对steam的了解上面的游戏一般是多少号就是多少号,不会轻易跳票。

    而mhw在7月10日开启了预约,却没有任何页面承诺什么时候上线,再加上国内游戏引进所要面对的本地化+政策审核等容易招致不确定的因素,8月10日上线很可能是来不及的。这个时候wegame突然来一波价格战,很有可能是为了弥补自身在日期上的不确定性。

    为什么说不确定性?以个人对腾讯的了解,无论是项目保密,还是运营发行的筹备,腾讯在国内可以说做的还是非常不错的,mhw这个项目很可能已经筹备了有一定时间了,甚至可能已经进入到最后的运营筹备了。


    其次即使打折,这个价格相对于绝大多数国内免费游戏来说还是“显得贵”——我们假定腾讯要近期上线,不会做内购需求来耽误时间进度。所以到时候到底有多少人会选择wegame的mhw,还是一个未知数。


    反正我是希望腾讯能够把这款游戏做火——哪怕我不是mhw的死忠。如果wegame的mhw运营能够获得一定成功,一来可以给腾讯更多的信心引进国外佳作,二来可以给国内用户更高的游戏审美需求促进整体市场成熟,三来腾讯吃到了香饽饽也会吸引其他厂商争相效仿(虽然就目前来说其他厂商在引进和运营这些方面真的远远不如腾讯)。


    反过来,即使运营情况不理想,也可以积累宝贵的经验,但是对于厂商、用户以及国内当前整体游戏行业的推进,可能就不那么明显了。

    更新于 2018-08-03 00:51:23 20 条评论


  • 7

    hnhhm2009请注意,这是一个死傲娇

    hnhhm2009世俗骑士电脑死机 等 7人赞同

    比较赞同@瓶蓋@发条陈‍  的说法

    steam方面虽然被动参与了这场价格战,但说到底不是本意

    腾讯老爷可不一样

    他打完这场战争,如果他胜利,他要割韭菜的

    更新于 2018-07-18 22:44:14 2 条评论


  • 6

    细拉

    难瓜瓶蓋黒兽 等 6人赞同

        我觉得,至少要存在双方均已行动竞相压价的事实才能算是价格战。现在steam上的MHW连个10%off都没有,只有腾讯一家在那里蹦跶,充其量只是定价策略,算不上什么价格战。(一个人也算是战吗

        wegame不把社区做好,吸引去的也只不过是那些对steam社区没有什么依赖的人。我最希望的当然是多吸引一些库存里只有一个吃鸡的那类人,再净化一下环境。

        至于价格,我觉得国区代购230元左右的价格,和腾讯领所有券再用Q币购买的192元之间,这40块钱的差价对于一个买二三百块钱游戏的人来说,并不是一道不可逾越的鸿沟。所以即便是手头不宽裕的人,也完全有理由为了社交的原因继续从steam上购买。

        另外如果再加上个人对MHW的想法的话... ...反正我是绝对不会再买任何3A游戏了,买了也没时间玩。

    更新于 2018-07-19 15:43:00 0 条评论


  • 3

    frankc喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏

    ipeonyBiackezio冬拉斯 赞同

    如果腾讯还是照着网络游戏的运营思路去搞这个游戏,那搞跟没搞完全没两样。最终对Wegame的推动效果等于零。我相信他们这点脑子还是有的。

    的确,Steam也要靠CS、靠军团要塞、靠Dota和吃鸡活着,但是整个生态是靠3A游戏,靠小众游戏和独立游戏支撑起来的。原创方面,Valve本身也有半条命和Portal两个招牌,以及Dota 2、Artifact这样多元化的产品线。

    除非腾讯真的做单机,在那一天到来之前我不会将Wegame的任何举动赋予种植韭菜以外的意义。

    更新于 2018-07-18 23:40:36 0 条评论


  • 3

    zc74560独立游戏爱好者

    世俗骑士unsakei冬拉斯 赞同

    显然是为了抢用户呗

    以及这点价格哪里血本了(我甚至认为如果这个价格卖得多他们可能还有盈利)

    当年xbox为了进军主机市场花的可比这多多了

    发布于 2018-07-18 09:27:14 0 条评论


  • 2

    魏赖皮握住手柄的那一刻,很庆幸我是个游戏玩家

    世俗骑士unsakei 赞同

    腾讯系自家产品还打架呢?那有什么关系,吸引更多用户进来才是王道。

    只要最终能把wegame推起来,别说下血本,卖血都可以算战略性投资。

    每个公司市场部有营销费用的,而且多到哈人。

    发布于 2018-07-18 09:15:13 0 条评论


  • 2

    世俗骑士只是个玩家

    世俗骑士冬拉斯 赞同

    血本?不存在的,对于日入数亿的腾讯来说这点钱能叫钱?

    战略性投资而已。

    赚了当然好,亏了无所谓。

    能抢到用户巩固地位是最重要的。

    发布于 2018-07-18 07:28:38 0 条评论


  • 1

    beholder随便玩玩

    由依喵 赞同

    只能说腾讯是原罪了,低价也要喷,高价怕不是要被喷死

    打折降价就是好的。steam国区能在中国快速**不也是靠的低价区策略吗,和美区一个价,怕不是用户数就要“打折”(不考虑绝地求生这种怪胎)

    恶性竞争然后割韭菜之类的言论就更是无稽之谈了。steam会参与价格战吗,会和wegame斗到两败俱伤然后其中一个倒闭被收购变成垄断市场吗。steam一直就在,wegame涨价你再回steam就好了嘛,没人逼用户用的wegame。除非啊,我是说除非,因为其他因素steam没法正常用了,这才有wegame割韭菜的机会,不过这个低价没有什么关系,也不是靠优惠促销就能实现的吧。

    发布于 2018-07-24 23:28:15 0 条评论


  • 1

    令狐大葱SW FC 1790 5282 5039

    冬拉斯 赞同

    阀门有刀塔 cs 军团要塞,积累下来的用户而后发展成为现在的steam庞大的社群用户。腾讯并没有这样的用户群体,但有的是网游玩家,所以相应策略如同网游一般的打折也很正常。最后还是想割韭菜吧,商人都这样更何况中国商人。。

    更新于 2018-07-20 11:12:49 0 条评论


  • 0

    蒹葭_VV

    腾讯自嗨

    发布于 2018-07-21 12:11:06 0 条评论


  • 0

    __Rhonin__

    business is business


    只有迷の优越感才是永恒的

    发布于 2018-07-20 09:45:35 0 条评论


  • 0

    猪从心其实我是一个玩家

    现在这个情况是,凡是扯到腾讯的事情,底下一定要撕。一波人以前被腾讯恶心到了,到哪都要踩一脚,腾讯自己作的,怪不得谁。

    腾讯是一家公司,也许内部会有傻逼,但是我相信人才也不少,否则怎么撑得起现在这个体量。就Wegame目前的情况来看,他们还是知道自己的目标人群喜欢什么不喜欢什么的,并没有干出什么出格的事。以后能不能做起来我不知道,至少在有一定规模以前他是不会乱来的,相反国内玩家可以因此受惠。

    降价这个事嘛,steam玩家辣么多,我腾讯名声又不好,不卖便宜一点怎么可能吸引到玩家。这个应该是腾讯单方面的事情,steam并没有跟他打,该卖几毛卖几毛。

    发布于 2018-07-19 16:25:27 0 条评论


  • 0

    Frosty爱游戏

    以下仅是个人分析。

        首先有一点是可以确定的,steam目前仍然处于灰色地带,而腾讯wegame是合法的,也就是“**正确”。完美代理国区steam可以说是将其“合法化”(具体怎么操作我也不是很清楚),这就给wegame一个很大的,潜在的竞争压力。

        腾讯在《怪物猎人世界》上和steam打价格战,可以看做是为未来争夺潜在用户。如果这一次销售成功,那么接下来势必会有一些国外大作以同样的形式进入wegame,这样腾讯平台就能够得到良好的发展机会。

        从结果来看,如果wegame成功和steam分足鼎立,那么国内游戏市场就能够向好的方向发展。但是,这样的公司对于盈利的要求更甚于质量,(也就是游戏质量是以市场预期为前提),之后平台上会有什么样的游戏,是独立游戏变多?还是网游市场进一步发展?亦或者是引进游戏?着一切还未可知。但终究wegame发展起来,只要收入比例能够更加合理,就能给国内开发商更好的选择。至少现在我还是愿意相信好的结果。

    发布于 2018-07-19 15:01:49 0 条评论

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