预测错了,结果是腾讯的wegame要提前上架mhw,这个结果很意外。
我还是很怀疑到底有多少人会最终选择wegame的mhw,我估计相关项目组的人也一样忐忑吧。
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其实降价不是那么简单的事,厂商之间签约是有协议的,卡普空在steam平台的定价和腾讯平台的定价是要保持一致的,否则卡普空是要承担steam的损失的。
腾讯如果短期内不准备上线怪物猎人,拿着游戏做一番魔改也是可以的,增加一些内购项,改变运营策略,把游戏变为免费——这样几乎是可以保证获得更高利润的,也可以直接增加市场占有,毕竟国内绝大多数玩家的消费习惯和游戏审美可是更符合腾讯以往的营销策略。
能够执行这个间接的降价而且不让卡普空方面同意,甚至说仅仅能够实现和卡普空正统pc平台作品的合作,对于腾讯的厂商关系来说已经是非常难得了,相信腾讯的工作人员不会那么不动脑子的破坏这个机会。
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个人认为价格战反应出来了许多情况。首先就是游戏的上线日期
首当其冲的问题是steam上怪物猎人(一下简称mhw)上线日期是8月10日,按照我们大家对steam的了解上面的游戏一般是多少号就是多少号,不会轻易跳票。
而mhw在7月10日开启了预约,却没有任何页面承诺什么时候上线,再加上国内游戏引进所要面对的本地化+政策审核等容易招致不确定的因素,8月10日上线很可能是来不及的。这个时候wegame突然来一波价格战,很有可能是为了弥补自身在日期上的不确定性。
为什么说不确定性?以个人对腾讯的了解,无论是项目保密,还是运营发行的筹备,腾讯在国内可以说做的还是非常不错的,mhw这个项目很可能已经筹备了有一定时间了,甚至可能已经进入到最后的运营筹备了。
其次即使打折,这个价格相对于绝大多数国内免费游戏来说还是“显得贵”——我们假定腾讯要近期上线,不会做内购需求来耽误时间进度。所以到时候到底有多少人会选择wegame的mhw,还是一个未知数。
反正我是希望腾讯能够把这款游戏做火——哪怕我不是mhw的死忠。如果wegame的mhw运营能够获得一定成功,一来可以给腾讯更多的信心引进国外佳作,二来可以给国内用户更高的游戏审美需求促进整体市场成熟,三来腾讯吃到了香饽饽也会吸引其他厂商争相效仿(虽然就目前来说其他厂商在引进和运营这些方面真的远远不如腾讯)。
反过来,即使运营情况不理想,也可以积累宝贵的经验,但是对于厂商、用户以及国内当前整体游戏行业的推进,可能就不那么明显了。
瓶蓋 1年前
Caesar [作者] 1年前
瓶蓋 1年前
Caesar [作者] 1年前
网易的确有做一些不错的游戏,但是网易也有抄袭啊,而且抄袭的数量是日益增加。
腾讯也的确以前有很多产品抄袭,但是腾讯好歹现在在改啊。腾讯内部对于政策、抄袭、品质的把控是很严的,越是大项目管的越严。这点至少网易是不能比的,就拿易水寒来说,图标抄袭这件事在今天的腾讯是过不了内审的。
至于良心是不是被逼出来的,我觉得与对于国内游戏行业未来的好坏无关,如果腾讯能够带来行业进步,哪怕他们是被逼从良也行,以现在国内游戏市场、行业整体的乌烟瘴气来看,我更担心的是将来的结果。
反过来,如果哪个厂商说自己是被逼作恶的,我觉得也没有地可以洗。
瓶蓋 1年前
Caesar [作者] 1年前
瓶蓋 1年前
Caesar [作者] 1年前
瓶蓋 1年前
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沐沐 1年前
Wegame毕竟刚刚起步,想从别的地方和Steam竞争还是不太现实。如何从Steam的庞大中国用户中吸引一部分来wegame?价格、官方简中和稳定的服务器是wegame可能拿的出手的地方。所以只好通过较低的价格来吸引用户。我倒是不觉得wegame引入怪物猎人有什么不好的。作为中国游戏产业的大佬的腾讯可以开始引进国外的佳作。也不是很理解为什么很多人见不得腾讯做出一些比较好的举动(虽然他现在毛病还是多)。
PS:希望不要和我抬杠,我只是阐述我的观点。
汪汪仙贝 1年前
沐沐 1年前
瓶蓋 1年前
沐沐 1年前
瓶蓋 1年前
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沐沐 1年前
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紫駿 1年前
雪国 1年前
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Caesar [作者] 1年前
瓶蓋 1年前
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