蒹葭_VV 回答了问题 发布于 2018-07-21 12:11:06 你是如何看待腾讯wegame怪物猎人世界的价格战? 腾讯自嗨 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 相关游戏 怪物猎人:世界 Monster Hunter: World 2018年1月26日 9.0 (888) ¥132.32 PS4/ Xbox One/ Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
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蒹葭_VV 的更多回答 查看所有回答 版号数量限制和游戏专项税是否可能会摧毁国内的游戏产业? 不论版号,还是这些措施,都会打压独立游戏开发者,这些人做出来的作品有好有坏,但是有创新的可能, 大公司不创新是因为他们要盈利,没法去尝试创新。 打压独立开发者,让独立开发者成本越来越高,大厂的国产游戏不重视内涵和创新。最终会越来越偏向营销、氪金。 毁不了,部分玩家可能 ... steam转那个区比较好,日区还是美区? 港区 如何看待steam中一时间突然涌现的hentai系列游戏? 国产研发商可以批量生产仙侠页游和传奇。 批量生产这些小游戏还不简单? 不在乎未来,只想赚快钱,他们在哪里都一样 该问题的其他回答 发条陈 回答 2018-08-13 你是如何看待腾讯wegame怪物猎人世界的价格战? 一个很经典的平台**策略。 通过恶性价格竞争,打压其他竞品。占据绝对份额的市场后,再借助垄断地位,自行调整商品或服务的价格。 对于玩家而言,这种行为是有害还是有益呢?我只能说,这是在一筐烂番茄里闭眼摸番茄,希望自己拿出来的那颗不是那么烂。 很多时候,一款国产游戏从开发 ... Caesar 回答 2018-08-03 你是如何看待腾讯wegame怪物猎人世界的价格战? 预测错了,结果是腾讯的wegame要提前上架mhw,这个结果很意外。 我还是很怀疑到底有多少人会最终选择wegame的mhw,我估计相关项目组的人也一样忐忑吧。 --------------------------------------------------------------------------------- 其实降价不是那么简单的事,厂商之间签约是有 ... beholder 回答 2018-07-24 你是如何看待腾讯wegame怪物猎人世界的价格战? 只能说腾讯是原罪了,低价也要喷,高价怕不是要被喷死 打折降价就是好的。steam国区能在中国快速**不也是靠的低价区策略吗,和美区一个价,怕不是用户数就要“打折”█████████████ 恶性竞争然后割韭菜之类的言论就更是无稽之谈了。steam会参与价格战吗,会和wegame斗到两败俱伤然后其中 ... 令狐大葱 回答 2018-07-20 你是如何看待腾讯wegame怪物猎人世界的价格战? 阀门有刀塔 cs 军团要塞,积累下来的用户而后发展成为现在的steam庞大的社群用户。腾讯并没有这样的用户群体,但有的是网游玩家,所以相应策略如同网游一般的打折也很正常。最后还是想割韭菜吧,商人都这样更何况中国商人。。 __Rhonin__ 回答 2018-07-20 你是如何看待腾讯wegame怪物猎人世界的价格战? business is business 只有迷の优越感才是永恒的 猪从心 回答 2018-07-19 你是如何看待腾讯wegame怪物猎人世界的价格战? 现在这个情况是,凡是扯到腾讯的事情,底下一定要撕。一波人以前被腾讯恶心到了,到哪都要踩一脚,腾讯自己作的,怪不得谁。 腾讯是一家公司,也许内部会有傻逼,但是我相信人才也不少,否则怎么撑得起现在这个体量。就Wegame目前的情况来看,他们还是知道自己的目标人群喜欢什么不喜欢 ... 细拉 回答 2018-07-19 你是如何看待腾讯wegame怪物猎人世界的价格战? 我觉得,至少要存在双方均已行动竞相压价的事实才能算是价格战。现在steam上的MHW连个10%off都没有,只有腾讯一家在那里蹦跶,充其量只是定价策略,算不上什么价格战。(一个人也算是战吗 wegame不把社区做好,吸引去的也只不过是那些对steam社区没有什么依赖的人。我最希望的当 ... Frosty 回答 2018-07-19 你是如何看待腾讯wegame怪物猎人世界的价格战? 以下仅是个人分析。 首先有一点是可以确定的,steam目前仍然处于灰色地带,而腾讯wegame是合法的,也就是“**正确”。完美代理国区steam可以说是将其“合法化”(具体怎么操作我也不是很清楚),这就给wegame一个很大的,潜在的竞争压力。 腾讯在《怪物猎人世界》上和steam打价格战 ... frankc 回答 2018-07-18 你是如何看待腾讯wegame怪物猎人世界的价格战? 如果腾讯还是照着网络游戏的运营思路去搞这个游戏,那搞跟没搞完全没两样。最终对Wegame的推动效果等于零。我相信他们这点脑子还是有的。 的确,Steam也要靠CS、靠军团要塞、靠Dota和吃鸡活着,但是整个生态是靠3A游戏,靠小众游戏和独立游戏支撑起来的。原创方面,Valve本身也有半条命 ...