对于不知道说些什么的游戏,你会如何写评测?

2 条评论


  • 11

    细拉

    无有时代南瓜luckylimio 等 11人赞同

        感觉评测实际上就是再现自己的游戏体验,无论是非常愉快,或是极度糟糕的体验,应该都不至于完全没有话可以写……

        如果我不是一个斯金纳箱爱好者的玩家,我可能会说click hero玩法单调、乏味,缺乏内涵,完全在消磨玩家的时间做无意义的事情,实质上根本不能称之为游戏,而是毒品、赌博、柏青哥,再大书特书自己为什么会感到无聊,哪些地方感到无聊,以及自己无聊到快要睡着之类的内容。

        如果我不是箱庭或关卡爱好者,我可能会说奥德赛表面画了一个大饼实际上却缺乏自由度,收集要素完全让人提不起精神,玩起来缺乏沉溺度之类的内容,然后谈谈自己这么说的原因。

        且不管评论是对是错,至少如果是自己非常不喜欢的游戏,还是非常容易找出一些点作为评测中心的,我觉得反而是那些平庸或晦涩的游戏最不容易写出评测。其实如果真的不知道该怎么写,也可以硬着头皮把游戏的各个部分隔离开,然后单就画面、音乐之类的评论一下好坏,或是罗列一下都有些什么机制,撇除掉没意义的部分,就几个自己觉得能有些想法的部分展开去谈...

        对于我来说,我如果觉得自己的理解不够到位,肯定会继续玩下去,直到把这款游戏吃透为止。

        选游戏我觉得主要还是要看兴趣吧,除非是抱着“我今天必须要写一篇评测,不管是什么游戏”的想法,至少也要是你喜欢的游戏类型,或在条目截图里看到某些亮眼的地方,写评测才会更加顺手。

        如果要说怎么在感兴趣的游戏里提高写评测的效率,或许想想自己以前有没有玩过同类游戏,或是这个开发者的其它游戏比较好?毕竟有对比的话也可以更容易了解这款游戏质量究竟如何。

    更新于 2018-04-12 12:26:59 1 条评论


  • 5

    蓝熊无签名

    DedSecR无有时代MoeShan 等 5人赞同

    个人认为这个问题压根就不应该存在,理由如下:

    1、野蔷薇的挑选机制

            在野蔷薇中的游戏需要申请才能获得,然而申请的行为本身便意味着“我对这个游戏感兴趣”;既然是自己感兴趣的游戏,那么如果该游戏未能达到自己心目中的标准或者没有自己之前所推想应该出现的亮点,也同样可以给出对应的评价,即使是“没什么亮点和新意”这种负面评价也同样有价值,谁都没有规定必须给每个自己玩过的游戏唱赞歌吧?

    2、评测的类型

            在我看来评测分三种。

            第一种是阅尽千帆的高玩大师,上百小时,全成就全收集,可以对各种游戏类型、不同年代不同方面的典故信手拈来;这样的境界是我无比敬重渴望却无法企及的,只能望洋兴叹羡慕不已。

            第二种是中规中矩地对游戏的内容、剧情、系统、特色进行总结归纳,尽量不掺杂自己的主观态度,力求为其他玩家提供一个较为质朴的元素归纳表;这是我作为一个没有那么多游戏探究能力的玩家&评测者在尽力做到的,用理性的方式将自己从这个游戏中所了解到的一切传递给因为对游戏有兴趣/想深入讨论的其他的玩家。

            第三种则是感性地表达自己在游戏中所得到的点点滴滴,既可以是一段感人的故事,也可以是游玩时的体验;这里面可以不包含任何客观的描述,即使只是一句“我TM爽爆”也一样会对其他玩家有所提醒。

            可能对题主来讲,某些玩后觉得不过如此的游戏让你无法用第一、第二种方式来进行评测,那么不妨采用第三种,聚焦于自己的游玩体验,只要能包含足够的信息量,对他人都是有帮助的。

    3、评测的意义

            评测的意义是什么?三个方面。

            对自己而言,评测是抒发心声的方式,是与人沟通的平台;

            对开发者而言,评测是其获得玩家反馈的渠道,可以帮助开发者提高水平改正错误;

            对其他玩家而言,评测是预防针,也是寻找同类、同好的社区聊天室。

            问题中提到,“主观认为,这个游戏没有亮点也没有评测价值”,在我看来这仅仅考虑了自己。再多考虑下开发者和其他玩家,也许就会知道该写一些什么了吧。

    发布于 2018-04-13 10:52:35 1 条评论


  • 4

    luckylimio总在最关键的时刻认识最独特的自己~

    MoeShan无有时代蓝熊 等 4人赞同

    细佬大佬说的对呀=。=

    “水”评测心得

    写自由评测的时候,内心会有两个目标对象,一个是玩家,一个是开发者,很多时候对两者会有所侧重。

    一般情况下,那种热度特别高、制作水平很好、有需要安利的,就会写的玩家向,一方面要把基础的剧情内容、玩法机制有所描述;另一方面,要交流出自己从中获得的乐趣,比如游戏心态、娱乐角度。

    开发者向的评测,很多时候是热度很低(steam评分可能都没产生),感觉开发者更需要一些普通玩家的反馈,就会尽力把个人的想法真实地传达给开发者。有时自己很喜欢他的游戏,会给予更多的鼓励,有时实在头疼,那么更需要把万恶之源尽量剖析清楚。

    总之,把分析与交流作为评测的起点,就不会有不知道说什么的困难,既然毫无亮点,那么就请帮助他找些制造亮点的可能吧;既然他能做出一款成品,那么就有做第二个的可能,不是吗?真的是那种毫无诚意的作品,吐槽也是非常有趣的自我满足,蛤蛤~

    挑游戏习惯

    至于,如何挑选游戏进行评测,说说作为萌新的习惯,大佬们见多识广、兴趣明确、PY众多、经验丰富,自然有所不同。

    介绍信息里对游戏的画面、音乐、大致剧情、玩法有所了解。这些抓住你的话,即使是个烂作也不会无话可说,毕竟人家做文案、宣传的功力还是有的,典型的就是《无人深空》orz~开发者、发行方的记录良好也是加分项。

    有评分看评分。双见黄的就最好不要碰了,红的除非你特别想去踩再考虑吧。前人的评测多看一看,那种bug过多、怨声载道的就还是避开吧,没中文评测,那就google翻译瞅一瞅外国人的长评,合适就可以做第一篇国人评测啦~

    未发行的游戏。

    1. 名门大作有机会做提前评测还是非常好的机会,但竞争肯定是非常激烈,尤其是粉丝众多的,他们恨不得写一本书出来666,而且萌新本来就很难侥幸获得这类机会。
    2. 比较推荐的是国产游戏,说到底大家对自己人做的游戏还是充满期待的,交流起来也更有代入感,会有很不错的评测效果,当然,给差评也会有所顾忌,很难下的了狠手啦=。=
    3. 话题性的游戏搞怪的游戏也都不愁无聊,有时还没完心里大概就有了几百个字了。。。
    4. 似曾相识的游戏,那么一定会有所比较,一比较就会增加大量篇幅,即使是本身游戏一般,但勾起的回忆一定会叫你聊很多东西。

    还有些偷懒的经。先看看游戏是否有攻略,再看看是不是有全流程的视频,这两个保障为你护航,完成基本评测就比较放心~毕竟,自己玩不下去,就给游戏评价不良,有能力不足的嫌疑,很没面子~对语言能力有所顾虑的,还是找些有中文、汉化的,或者文字较少、语言简单的游戏来玩。

    做多了就明白哪些类型的好游戏,自己做起评测来也会很头疼、很费劲,如果再选那一定是自己太贱了,或者,真的太吸引你愿意为之赴汤蹈火了~

    蛤蛤,暴露了,大佬们怼我一定要轻一点,怕疼=。=

    更新于 2018-04-12 14:45:12 10 条评论 禁止转载


  • 4

    重水反应堆有点懒

    MoeShanluckylimio南瓜 等 4人赞同

    这种情况很痛苦……但是感觉免费拿了人家的东西,就不太能像自己买的那样玩一会不爽就不玩了……

    但是大多数情况下,一个游戏2-3个小时如果还是不喜欢基本上就不会有什么变化了,我试过几次硬着头皮玩,没什么意义。

    游戏本身涉及非常多方面,不喜欢不一定做的不好,看到了就写呗……

    总的来说还是怎么不喜欢就怎么写,但是还是很痛苦……


    可能还是不要有心里包袱吧,我既不是大佬也没靠这吃饭,放松写自己的想法吧,有人喜欢也好,没人喜欢也好,其实都只是表达自己,发个牢骚而已。


    选游戏这点,很多时候其实游戏的模式基本就能确定你喜不喜欢这款游戏,真的是感觉八九不离十,因为能在模式上创新且好玩的非常少。

    其次就是美术风格,从美术上你可以看出制作组的基调和认真程度。不过我最近有几次都看到美术很不错但是游戏一坨糟的……有些人不太安分。

    细节和剧情只能玩进去才看得到,但是能通过细节和剧情达到出众的还是少……


    还是放松点,随意点吧

    发布于 2018-04-12 13:19:10 5 条评论


  • 2

    远在天国的JJA岛steam组 混沌邪恶

    MoeShan无有时代 赞同

    没有亮点就说没有亮点咯,就说跟xx游戏一毛一样。感兴趣的游戏都至少会有为什么感兴趣吧,发现和预期不符就说本来以为是xxx样子没想到是xxx样子,然后罗列失望点

    测评不是要吹爆,你从头到尾都说这个游戏是垃圾也没问题啊

    发布于 2018-04-12 11:30:26 1 条评论


  • 0

    伊卡莲菲娜一只喜欢吓唬人的坏幽灵

    1、从各个角度来评价这款游戏,比如画面、内容、音乐、剧情等

    2、描述自己的主观体验,比如在什么时候自己的感受是怎么样的,如果觉得很烂的话直接吐槽就行

    3、谈下自己对游戏的理解

    4、如果你通过这款游戏联想到其他类似的游戏的话,也可以放在一起比较,说说异同


    个人建议在选择游戏的时候就选择可能是自己的菜的游戏,比如不喜欢动作类游戏的,就不要去选择动作类游戏,也可以看下其他玩家有没有疯狂吐槽这款游戏的

    更新于 2018-07-31 23:08:25 0 条评论


  • 0

    xp觉得自己很牛逼的游戏开发人员

    好到无法描述还是差到无话可说?

    发布于 2018-04-21 10:33:48 1 条评论


  • 0

    Dewangsky碎梦蝶恋

    随心而动,想写什么写什么,自己在游戏中所遇到的所见所感所想即可。

    普通玩家评测没什么要求的。

    发布于 2018-04-13 12:07:25 0 条评论

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