如何评价腾讯入股育碧?

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  • 18

    東雲閑器乐蒸汽波听觉患者

    细拉夜光音之幻风 等 18人赞同

    腾讯的目标无非有二:

    • 洗白自己多年以来的形象(早就开始了)
    • 中国未来的传统游戏市场必定快速增长

    从这种角度说,对于育碧和腾讯来说是双赢:

    腾讯一方面获得了育碧的支持,对于他们自身想要涉足独立游戏及传统电子游戏领域有着重大意义,甚至是对于WeGame的发展也有很大好处。

    另一方面少了中间商的信息衰减,腾讯补齐了自己的短板,配合他们自己在互联网方面的运营实力,腾讯可能会保持原有的风格,先发于中国的传统游戏领域。短期内想要加入这一领域的小厂会遭殃,毕竟公司之间的竞争极其野蛮而且流氓。

    育碧方面则是获得了第一方本地化的资源,甚至有可能在国内正式发行已有的和谐版老IP作品。土豆罐头大厂应该是对国内市场的潜力有所了解,才会选择和腾讯合作。总之先恭喜育碧了,短期内他们在国内应该会发展的很顺利,上海育碧也不再是那么势单力薄,现在和本家挂上钩之后更容易大展拳脚。

    育碧游戏的国服应该都有底了,希望国内外服的连接政策和完美世界保持一致,给玩家自己选择的权利。

    前提是育碧得保证自己稳得住游戏开发和后续发展方面的主导权,就像SE守住了国服FF14的商城权限,要不然他就完蛋了,迟早会被压榨干净。

    不过要是育碧没有守住,那么我也不会再支持育碧了,就像B站一样

    我个人对这件事持有反感态度。基本上90后玩主机起家的人都多少会这么觉得,腾讯做的事有目共睹,不能说商人有错,也不能说他没有道德,只能说他根本没有传统游戏领域的追求,没有一个创作主体该有的灵魂。

    但是我们不能全部丢锅给腾讯,这命题之复杂,全体上上下下都有包袱,没谁能脱得开关系。

    另一方面这件事也值得我们警醒:中国的资本开始影响世界,甚至中国的市场可以主导游戏的发展方向。

    这两件事本质相同,而且同等可怕。

    说的人话而且难听一点,国内受众的素质整体还是太低,低级需求只会产生低级供给,不要指望他们会有所成长,因为他们根本不想这么做。

    发布于 2018-03-21 10:36:51 14 条评论


  • 7

    黑狗布雷特专注模拟竞速游戏

    Yoge细拉歌德莱特 等 7人赞同

    注意以下报导啊朋友们……

    报道上明明写的是

    育碧腾讯游戏公司腾讯仅以“长期投资者”的身份持有育碧5%的股权,并未获得育碧董事会的席位。

    我不知道有多少人当过投资人或者开过自己的公司,但我还是要说明一下:只以“长期投资者”的身份投资公司:

    首先,意味着腾讯不会插手育碧的任何事务,这种行为将会是不被允许的;

    其次,这波操作意味着腾讯和育碧就是非常纯洁的金钱关系,你育碧赚钱了,到时候有5%就是我腾讯的,其他你育碧爱咋咋地。

    至少从目前来看是这样。

    =======================题外话专用分割线=======================

    毕竟育碧这一波向着服务型游戏大迈进的大转型的的确确获得了大成功,不论慢热但最终大火的R6还是吸引了一部分硬核玩家的荣耀战魂和极限巅峰,以及越做越好玩的那些开放世界游戏,以及刷爆了全境封锁,这些游戏不仅都需要联网,而且还让育碧遍地开花,赚的盆满钵满。

    另外未来有可能发生的一个比较美好的情况是,可能有许多玩家不知道,R6采用了一套全新的IaaS和PaaS平台来保证服务器的稳定性,而这家平台公司在中国的B2B市场有着绝对的客户数量和质量,但问题是这套服务如要进入中国,那么就需要把游戏的服务搭建在这个平台厂商与其在中国地区合资的IaaS和PaaS平台上,然而加上这个平台商自己也有自己的游戏机,所以育碧不能直接跟这个平台厂商合作,因此腾讯算是一个不错的选择——当然,R6的服务未来也可以放在腾讯云上,这也是说不准的事情。

    发布于 2018-03-22 21:50:57 14 条评论


  • 5

    结城理吊车尾

    東雲閑紫駿无有时代 等 5人赞同

    到底是5%还是后续有收购操作,我个人倾向于前一种,也就不对后一种可能发啥感想。

    战略投资很正常,牵根线嘛,育碧在国内有基础,机会还是很多的。

    有兴趣的人可以看一下去年育碧的股价。

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    哦有人说关于noodlecake的事儿,这个概念不太一样。

    更新于 2018-03-21 21:11:18 0 条评论


  • 4

    Sleepycat睡猫

    Sleepycat无有时代東雲閑 等 4人赞同

    腾讯“收购”育碧,自然应该从两个角度看。

    1. 腾讯视角:
    •  腾讯国际地位进一步上升。
    • 腾讯能够更快且更方便地引入育碧的游戏到自己的平台,无论是单机游戏还是联机游戏。
    • 制霸的蓝图在一次又一次的入股之后,慢慢地侵蚀所有游戏行业的大公司。
    • 逐渐把自己从游戏“制(chao)造(xi)”缓慢过渡到游戏平台,即从研发到发行的终极蜕变(我觉得走的事Steam的老路)。
    • 基本确立了Wegame作为中国第一大游戏平台的地位,当然也要看后续发展。

          2. 育碧视角:

    • 完美进入中国,得到了爸爸撑腰,究极扩大了市场。
    • “反向收购”维旺迪的目标近了一步,毕竟先要收购要先赎回自己。
    • 从文化部对腾讯旗下的动漫我们可以得知,爸爸终究是爸爸,如果彩六、远哭等游戏以前因为血腥暴力之类的问题无法进入中国,那么这些问题以后可能都不存在了。
    • 未来的更多合作,可以为自己打开移动端的大门。(虽然我不知道为什么,但是不得不承认腾讯现在在移动端确实是一霸,个人认为育碧PC端已经还不错了,如果要想进入当今火热的移动端争夺大战,找个好的搭档一起来配合、深度合作也未尝不可)
    • 经营理念的互换等深度合作可能会带来更多的利润收入,这一点可以从Supercell看出,个人认为,虽然Supercell从腾讯收购之后收入和利润下滑,但是我们需要注意的是,Supercell在2017没有任何的新游发布,却依然能保持差不多收入,就算腾讯给了他们自主经营权,但是当时可是80多亿收购的,不可能不参与决策。所以腾讯入股=利益相关,其中深意不言而喻。
    发布于 2018-03-21 16:12:36 0 条评论 禁止转载


  • 1

    ZombleKingdom脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。

    琴梨梨 赞同

    未来育碧肯定锁区外加国服疼讯代理,不然吃十斤翔。

    发布于 2018-03-23 09:59:42 0 条评论


  • 1

    cabbageing

    cabbageing 赞同

    不管怎样,多引进游戏,也许能开发更符合中国背景风俗趣味的游戏,只要重视国内玩家,只要对游戏玩家利好就行。

    发布于 2018-03-23 09:32:08 0 条评论


  • 1

    紫駿牌库顶端就是命运

    東雲閑 赞同

    双方利好

    根据报道本次腾讯仅在育碧持有5%的股份、不带有授权和董事会权利。个人认为所谓的「才出狼窟,又入虎穴」是不存在的。对于育碧来说,解决了收购危机之后发展问题更稳定。对于腾讯来说,欧洲最大的发行商成为合作伙伴,资本市场上又能讲更多故事

    其实之前我还设想过一种可能性,就是类似超神英雄、神之浩劫那样的「防御性收购」。后来询问了一些人士之后也觉得不太可能。毕竟育碧可不只是开发商,如果能在欧洲市场帮一把腾讯,意义非凡。

    更新于 2018-03-21 11:33:42 0 条评论


  • 0

    **之男曾经是个变态,也仍是个色魔。

    捉个虫子:育碧很早就进入中国市场了,不然POP彩六细胞分裂正版怎么来的......


    不过后面AC系列的引进好像出了问题,所以才走了个弯路走steam渠道中文化。(POP4的steam版本现在都没中文化,明明国行正版都有简中...)


    个人猜想也许育碧可以通过企鹅的渠道引进一些之前过不了关的大作吧。

    发布于 2018-03-26 07:24:22 0 条评论


  • 0

    回笼觉教主睿智的群星玩家+1000

    为什么没几个谈维旺迪的。腾讯打退了维旺迪难道不才是最重要的事吗?

    腾讯要钱,维旺迪要命啊。

    我还不想for potato 死呢。

    发布于 2018-03-23 17:15:05 0 条评论


  • 0

    仰泳的鱼

    这是腾讯扩大世界影响力的第一步,毕竟只是有钱无名太无趣了,作为世界上最赚钱的“游戏”厂商,得搞出点大名堂才行。

    发布于 2018-03-22 10:02:22 0 条评论


  • 0

    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    腾讯和育碧开始谈是微信跳一跳时候的事了

    算是育碧自救路上的一个推力吧


    而且育碧本身在上海有公司

    同一个游戏没必要让腾讯去代理


    另一方面估计也是看中腾讯微信这个平台了

    出几个手游再捞捞钱,稳赚不赔的生意

    发布于 2018-03-21 13:06:35 0 条评论


  • 0

    闷骚菊一条话痨的咸鱼,抑郁中不想吃药

    对双方都好。

    单说好处吧。

    腾讯:可以有所洗白,得到国内发行的游戏又能为自己吸引一波用户,更深层开发国内游戏市场,抢占先机。自己在国际上的势力范围也进一步扩大,可以装更大的逼

    阿育:摆脱被收购的危机,自家游戏的本地化得到保证,而且对方也只是买了股份,不要求董事位不增加股份不出售股份不干预游戏开发,岂不美哉?

    当然前提是阿育能够保证自己今后的游戏开发和发展不会被影响、干预,不然就吃枣药丸咯。

    大概,以上。

    更新于 2018-03-21 18:47:59 0 条评论


  • 0

    菠萝面包我要做一辈子游戏

    日常黑育碧(1/1)

    发布于 2018-03-21 11:18:44 0 条评论

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