腾讯的目标无非有二:
- 洗白自己多年以来的形象(早就开始了)
- 中国未来的传统游戏市场必定快速增长
从这种角度说,对于育碧和腾讯来说是双赢:
腾讯一方面获得了育碧的支持,对于他们自身想要涉足独立游戏及传统电子游戏领域有着重大意义,甚至是对于WeGame的发展也有很大好处。
另一方面少了中间商的信息衰减,腾讯补齐了自己的短板,配合他们自己在互联网方面的运营实力,腾讯可能会保持原有的风格,先发于中国的传统游戏领域。短期内想要加入这一领域的小厂会遭殃,毕竟公司之间的竞争极其野蛮而且流氓。
育碧方面则是获得了第一方本地化的资源,甚至有可能在国内正式发行已有的和谐版老IP作品。土豆罐头大厂应该是对国内市场的潜力有所了解,才会选择和腾讯合作。总之先恭喜育碧了,短期内他们在国内应该会发展的很顺利,上海育碧也不再是那么势单力薄,现在和本家挂上钩之后更容易大展拳脚。
育碧游戏的国服应该都有底了,希望国内外服的连接政策和完美世界保持一致,给玩家自己选择的权利。
前提是育碧得保证自己稳得住游戏开发和后续发展方面的主导权,就像SE守住了国服FF14的商城权限,要不然他就完蛋了,迟早会被压榨干净。
不过要是育碧没有守住,那么我也不会再支持育碧了,就像B站一样。
我个人对这件事持有反感态度。基本上90后玩主机起家的人都多少会这么觉得,腾讯做的事有目共睹,不能说商人有错,也不能说他没有道德,只能说他根本没有传统游戏领域的追求,没有一个创作主体该有的灵魂。
但是我们不能全部丢锅给腾讯,这命题之复杂,全体上上下下都有包袱,没谁能脱得开关系。
另一方面这件事也值得我们警醒:中国的资本开始影响世界,甚至中国的市场可以主导游戏的发展方向。
这两件事本质相同,而且同等可怕。
说的人话而且难听一点,国内受众的素质整体还是太低,低级需求只会产生低级供给,不要指望他们会有所成长,因为他们根本不想这么做。
Artyficial 1年前
東雲閑 [作者] 1年前
发布
摩尔纹 1年前
東雲閑 [作者] 1年前
摩尔纹 1年前
東雲閑 [作者] 1年前
Edwin 1年前
東雲閑 [作者] 1年前
孙孜然 1年前
网文一页能看两眼,决不看第三眼;网剧里能看到鲜肉,谁还在意戏骨;游戏能躺着在手机上玩,那干脆连电脑也不买了。
他们的取舍其实很明白,因为人都倾向于先用较为简单的办法达到目的:
不思考就能获得乐趣,那就坚决不思考,如果一定要思考,那不如把脑子用来琢磨怎么赚钱,然后氪金就好了。
孙孜然 1年前
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歌德莱特 1年前
我觉得是生产决定消费。
只要有一批中高水平的游戏出来,不愁玩家口味不被养刁。如果觉得意思不好理解,可以看看《战狼2》与《红海行动》对电影市场的影响。
当然,这是个漫长的过程,中间我们都会很痛苦。但有想法的游戏开发者都快撑起一个牛关了,我觉得不妨乐观一点啊。
東雲閑 [作者] 1年前
歌德莱特 1年前
東雲閑 [作者] 1年前
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